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Autor Tema: [Resuelto] Ayuda con spawner de mobs editados  (Leído 2375 veces)

0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

Febrero 17, 2015, 12:53:22 am

Palmenikoo




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Hola, muy buenas a todos tengo una duda,les cuento:

Muchos saben que existe la pagina summon-helper, la he usado y todo bien pero tengo un problema con la creación del spawn del mob editado... Este es mi ejemplo del problema; edité un esqueleto y le puse una pechera y un palo... todo bien pero al momento de generar el spawn me sale solamente el esqueleto sin nada de lo editado... Aquí los comandos del ejemplo:
Código: [Seleccionar]
/summon Skeleton ~ ~1 ~ {spawnCount:1,spawnRange:2,Equipment:[{id:"stick",damage:0},{},{id:"iron_chestplate",damage:0},{},{}],ActiveEffects:[{Id:11,Amplifier:1,Duration:100,ShowParticles:1b}],Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:6}]}
Código: [Seleccionar]
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace  {spawnCount:1,spawnRange:2,Equipment:[{id:"stick",damage:0},{},{id:"iron_chestplate",damage:0},{},{}],ActiveEffects:[{Id:11,Amplifier:1,Duration:100,ShowParticles:1b}],Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:6}],EntityId:"Skeleton",SpawnData:{}}
Estaria muy agradecido de que me pudieran ayudar con este problema.

Linkback: https://minecraftmin.net/index.php?topic=8484.0
« Última modificación: Febrero 17, 2015, 02:58:31 pm por KaliNuska »


Respuesta #1 Febrero 17, 2015, 01:21:48 am

MinatoKuun




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Debes poner las S mayúsculas y el equipo y el efecto, dentro de SpawnData.
El comando quedaría así:
Código: [Seleccionar]
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace  {SpawnCount:1,SpawnRange:2,EntityId:"Skeleton",SpawnData:{Equipment:[{id:"stick",damage:0},{},{id:"iron_chestplate",damage:0},{},{}],ActiveEffects:[{Id:11,Amplifier:1,Duration:100,ShowParticles:1b}],Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:6}]}}



Respuesta #2 Febrero 17, 2015, 02:11:56 am

Palmenikoo




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Debes poner las S mayúsculas y el equipo y el efecto, dentro de SpawnData.
El comando quedaría así:
Código: [Seleccionar]
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace  {SpawnCount:1,SpawnRange:2,EntityId:"Skeleton",SpawnData:{Equipment:[{id:"stick",damage:0},{},{id:"iron_chestplate",damage:0},{},{}],ActiveEffects:[{Id:11,Amplifier:1,Duration:100,ShowParticles:1b}],Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:6}]}}
O: muchisimas gracias ;) duda resuelta




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xx
/Give de spawner con mobs editados

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xx
Necesito ayuda para crear Spawners de Mobs Editados :P

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xx
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question
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