"> Foro - Truco Vanilla Minecraft - Bloques Colgantes en Bloques de comandos - Page 1 of 1
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Autor Tema:  Truco Vanilla Minecraft - Bloques Colgantes  (Leído 5089 veces)

0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

Abril 04, 2015, 01:00:16 am

Yeeee




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Hola
Este es un concepto que solo requiere un bloque de comandos
Conciste en bloques que cuelgan de una soga, que al romper la soga, el bloque cae



Comando:

Código: [Seleccionar]
/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Block:redstone_block,Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~0 ~1 ~ ~-12 ~1 redstone_block},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~ ~3 ~1 stone},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~ ~4 ~ command_block 0 replace {Command:fill ~ ~2 ~ ~ ~-16 ~1 air}},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:/give @a minecraft:spawn_egg 1 91 {display:{Name:"Bloque"},ench:[{id:1,lvl:1}]}},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:/tellraw @p ["",{"text":"Creado por MaHomieKolito","color":"gold","bold":"true"}]},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:/tellraw @p ["",{"text":"Bloques Colgantes","color":"dark_aqua","bold":"true"}]},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:/scoreboard objectives add Bloque dummy},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~2 ~ ~-1 {Block:command_block,TileEntityData:{Command:},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[score_Bloque_min=1,score_Bloque=1] ~ ~ ~ /setblock ~ ~1 ~ minecraft:sea_lantern },Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[score_Bloque_min=3,score_Bloque=3]},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:/scoreboard players set @e[type=Sheep,name=Bloque] Bloque 1 {Leashed:1b}},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:/entitydata @e[type=Sheep,name=Bloque] {NoAI:1,Silent:1,Invulnerable:1}},Time:1,}}}}}},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~2 ~ ~1 {Block:command_block,TileEntityData:{Command:},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[score_Bloque_min=2,score_Bloque=2] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~1 ~ {Time:0,TileID:169}},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:/scoreboard players add @e[score_Bloque_min=1,score_Bloque=3] Bloque 1 {Leashed:0b}},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:/effect @e[type=Sheep,name=Bloque] minecraft:invisibility 5 1 true},Time:1,}}}}},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:gamerule commandBlockOutput false},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:"fill ~2 ~-2 ~ ~2 ~2 ~ redstone_block"},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:"setblock ~2 ~-1 ~-1 command_block 0 replace {Command:/fill ~ ~ ~1 ~ ~4 ~1 stone}"},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:command_block,TileEntityData:{Command:"setblock ~2 ~ ~1 command_block 0 replace {Command:/fill ~ ~ ~-1 ~ ~4 ~-1 redstone_block}"},Time:1,Riding:{id:"FallingSand",Block:stone,Time:1}}}}}}}}}}}}}}}
Como funciona:

Primero se crea un scoreboard

Código: [Seleccionar]
/scoreboard objectives add Bloque dummy
 

Despues te da un huevo con el nombre de bloque

Al poner el huevo aparece una oveja que se hace invisible, silenciosa, sin inteligencia e invulnerable.

Código: [Seleccionar]
/entitydata @e[type=Sheep,name=Bloque] {NoAI:1,Silent:1,Invulnerable:1}

Código: [Seleccionar]
/effect @e[type=Sheep,name=Bloque] minecraft:invisibility 5 1 true
Cuando se ata a la oveja, se le añade un punto al scoreboard

Código: [Seleccionar]
/scoreboard players set @e[type=Sheep,name=Bloque] Bloque 1 {Leashed:1b}
Y se genera un bloque en la posición de la oveja

Código: [Seleccionar]
/execute @e[score_Bloque_min=1,score_Bloque=1] ~ ~ ~ /setblock ~ ~1 ~ minecraft:sea_lantern
Cuando se desata a la oveja, se le añade 1 punto, solo si estaba atada antes

Código: [Seleccionar]
/scoreboard players add @e[score_Bloque_min=1,score_Bloque=3] Bloque 1 {Leashed:0b}
Se summonea una FallingSand en la posicion de la oveja

Código: [Seleccionar]
/execute @e[score_Bloque_min=2,score_Bloque=2] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~1 ~ {Time:0,TileID:169}
Y se mata a la oveja cuando su puntaje llegue a 3

Código: [Seleccionar]
/kill @e[score_Bloque_min=3,score_Bloque=3]Se puede cambiar le bloque cambiando la id de la FallingSand y del /setblock
Asi se ve la maquina




Video:
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=UTu0i_uAam8" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=UTu0i_uAam8</a>


Link: https://www.youtube.com/watch?v=UTu0i_uAam8

Links de recursos usados en el video, en la pagina del video en YouTube

Gracias por leer
Espero que te haya gustado
Cualquier sugerencia, duda, etc es bienvenida

Chau :D




Linkback: https://minecraftmin.net/index.php?topic=9493.0


Respuesta #1 Abril 04, 2015, 01:18:35 am

lol_600




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Muy buen sistema, resultaría muy útil para mapas de puzzle o de aventuras :3
Un saludo, y sigue asi



Respuesta #2 Abril 04, 2015, 01:20:47 am

-|: EMERF :|-




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Jojo! Muy buen aporte :3 Como todos los tuyos. Es muy OP para decoraciones, mapas de aventura, etc.
Molaría hacer un parkour por el que para hacerlo tengas que cortar la soga que ata a los bloques para que caigan y se formen los saltos.

Un saludotee :)


Respuesta #3 Abril 04, 2015, 04:06:15 am

GhostInHotee




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Muy buen truco! Me gusta el sistema, porque es bastante ingenioso. 
Por cierto, se podría hacer de alguna forma que te puedes parar?
Un sluaod.

                                                                 - -




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Respuesta #4 Abril 04, 2015, 06:48:40 am

Yeeee




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Muy buen truco! Me gusta el sistema, porque es bastante ingenioso.
Por cierto, se podría hacer de alguna forma que te puedes parar?
Un sluaod.

Si te referis a pararte en el bloque, se puede, por que es un bloque


Respuesta #5 Abril 04, 2015, 03:56:16 pm

iScaglia




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    2MuchScagli4u
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Buen aporte, bastante ingenioso y util para distintos tipos de mapas

Un Saludo

Att: Poste
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