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/scoreboard players set @a SCORE 1 {Tags de las botas}
scoreboard players set @p (Nombre del Scoreboard) 1 {Inventory:{(ID y Datas de las Botas)}}
Gracias... y si quiero detectar que no lo tiene
/execute @p[score_score=0] ~ ~ ~ /effect @p[r=0] minecraft:jump_boost 1 2 true
/scoreboard players set @a score 0
/scoreboard players set @a score 1 {Inventory:[{Slot:0b,id:minecraft:redstone}]}