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Autor Tema: [Ayuda] Unir varios plugins en uno  (Leído 3972 veces)

0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

Octubre 06, 2014, 11:25:48 pm

Thunder-67




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Hola me gustaría saber si se puede unir plugins por ejemplo: oitc y hunger games en un mismo ejecutor de Java y una carpeta. gracias!!!

Linkback: https://minecraftmin.net/index.php?topic=5234.0


Respuesta #1 Octubre 06, 2014, 11:29:04 pm

Alfomega




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Los .jar son simples .rar renombrados así que si, solo tendrías que abrirlos y juntarlos, pero no le veo ninguna utilidad...
https://i.imgur.com/cFX0ssZ.png




Respuesta #2 Octubre 11, 2014, 10:02:09 pm

khmdev




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Realmente no es tan simple, cada plugin tiene un fichero yml donde el servidor carga información de este, como los comandos, los permisos y donde tiene el main(clase principal). Debido a que solo se puede especificar un único main, es algo complejo hacer eso, pero tampoco le veo mucha utilidad, no es bueno que un plugin sea excesivamente grande, es preferible que este modulado en varios más pequeños.
Un saludo!


Respuesta #3 Octubre 12, 2014, 01:05:51 pm

Alfomega




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Realmente no es tan simple, cada plugin tiene un fichero yml donde el servidor carga información de este, como los comandos, los permisos y donde tiene el main(clase principal). Debido a que solo se puede especificar un único main, es algo complejo hacer eso, pero tampoco le veo mucha utilidad, no es bueno que un plugin sea excesivamente grande, es preferible que este modulado en varios más pequeños.
Un saludo!
Ya, claro, tendría que juntar los archivos de configuración y tal a mano, simplemtente comentaba que no tenía que usar ningún tipo de programa ni reprogramarlos.



Respuesta #4 Octubre 13, 2014, 12:29:25 pm

khmdev




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Realmente no es tan simple, cada plugin tiene un fichero yml donde el servidor carga información de este, como los comandos, los permisos y donde tiene el main(clase principal). Debido a que solo se puede especificar un único main, es algo complejo hacer eso, pero tampoco le veo mucha utilidad, no es bueno que un plugin sea excesivamente grande, es preferible que este modulado en varios más pequeños.
Un saludo!
Ya, claro, tendría que juntar los archivos de configuración y tal a mano, simplemtente comentaba que no tenía que usar ningún tipo de programa ni reprogramarlos.
Es algo más complicado, solo puede haber un nombre, autor, versión, main... por lo que se debería programar un main que iniciara el resto. Además si existe dependencias entre plugins tampoco funcionaran, por lo cual también habría que reprogramar esas dependencias. Como he dicho, mucho lió... 


Respuesta #5 Octubre 13, 2014, 01:20:01 pm

Alfomega




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Realmente no es tan simple, cada plugin tiene un fichero yml donde el servidor carga información de este, como los comandos, los permisos y donde tiene el main(clase principal). Debido a que solo se puede especificar un único main, es algo complejo hacer eso, pero tampoco le veo mucha utilidad, no es bueno que un plugin sea excesivamente grande, es preferible que este modulado en varios más pequeños.
Un saludo!
Ya, claro, tendría que juntar los archivos de configuración y tal a mano, simplemtente comentaba que no tenía que usar ningún tipo de programa ni reprogramarlos.
Es algo más complicado, solo puede haber un nombre, autor, versión, main... por lo que se debería programar un main que iniciara el resto. Además si existe dependencias entre plugins tampoco funcionaran, por lo cual también habría que reprogramar esas dependencias. Como he dicho, mucho lió...
Vale, no recordaba que tenías que declarar la clase main en el plugin.yml, entonces la únca forma de que se pudiese hacer es que el .jar estuviese dividido en carpetas, una por plugin independiente, y luego Bukkit pudiese leer múltiples carpetas por .jar, es decir, serían independientes pero unidas en un único "bloque".
De todos modos, no le veo ninguna utilidad...




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