"> Foro - [Resuelto] Si Tengo Una aldea generada naturalmente y le saco los aldeanos ya no es aldea? en Ayuda y peticiones - Page 1 of 1
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Autor Tema: [Resuelto] Si Tengo Una aldea generada naturalmente y le saco los aldeanos ya no es aldea?  (Leído 4924 veces)

0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

Septiembre 03, 2014, 10:22:06 pm

benjaxx8


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Hola necesito ayuda por favor para mi survival help help !

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« Última modificación: Septiembre 05, 2014, 04:44:10 am por Philosophy »


Respuesta #1 Septiembre 03, 2014, 10:27:19 pm

JackFortunes




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Efectivamente, deja de ser aldea hasta que aparesca otro aldeano
También pasa si sacás todas las puertas



Respuesta #2 Septiembre 03, 2014, 11:39:12 pm

Tomi765




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Practicamente si dejaria de ser una aldea ya que los aldeanos son fundamentales a menos que quieras una aldea abandonada xD.No te recomiendo que saques las puertas ya que deberas protegerlos porque los zombis,como bien sabemos,pueden romper las puertas y matarlos.Wow,Jack,encerio puede aparecer un aldeano "naturalmente" o se necesita huevos de ellos o spawns?Saludos!


Respuesta #3 Septiembre 03, 2014, 11:40:00 pm

Kirby




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La verdad es como si le quitas las puertas, una aldea no es por las casas sino por las puertas que hay en ella (Lógica de mc, no pregunten XD) 



Respuesta #4 Septiembre 03, 2014, 11:50:48 pm

JackFortunes




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Practicamente si dejaria de ser una aldea ya que los aldeanos son fundamentales a menos que quieras una aldea abandonada xD.No te recomiendo que saques las puertas ya que deberas protegerlos porque los zombis,como bien sabemos,pueden romper las puertas y matarlos.Wow,Jack,encerio puede aparecer un aldeano "naturalmente" o se necesita huevos de ellos o spawns?Saludos!

Perdón, me expresé mal, con que aparesca un aldeano me refería a que ingrese un aldeano al area de la villa

La verdad es como si le quitas las puertas, una aldea no es por las casas sino por las puertas que hay en ella (Lógica de mc, no pregunten XD)

Por si queda alguna duda, hicieron que las aldeas sean reconocidas como puertas y no como estructuras porque iba a ser muy difícil de programar por lo que se


Respuesta #5 Septiembre 04, 2014, 02:50:58 pm

Hector99


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Un aldea creo que tien que tener nueve puertas y dos aldeanos (no estoy seguro) si no cumple esos dos requisitos no es una aldea.
Un saludo.



Respuesta #6 Septiembre 04, 2014, 07:44:07 pm

Tomi765




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Practicamente si dejaria de ser una aldea ya que los aldeanos son fundamentales a menos que quieras una aldea abandonada xD.No te recomiendo que saques las puertas ya que deberas protegerlos porque los zombis,como bien sabemos,pueden romper las puertas y matarlos.Wow,Jack,encerio puede aparecer un aldeano "naturalmente" o se necesita huevos de ellos o spawns?Saludos!

Perdón, me expresé mal, con que aparesca un aldeano me refería a que ingrese un aldeano al area de la villa

Ah,Ok Jack.Ahi si lo entendi.Bueno creo que ya te lo han respondido benja.Saludos y espero que nuestras respuestas te hayan servido!


Respuesta #7 Septiembre 04, 2014, 10:20:49 pm

benjaxx8


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Respuesta #8 Septiembre 05, 2014, 02:09:49 am

xTROLLEXx




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Una aldea tiene que tener puertas y aldeanos. Las casas son solo decoracion. Las puertas tienen que estar puestas no de cualquier forma para que tengan un interior y un exterior (no un interior y exterior de casa son solo conceptos que utiliza minecraft) para que se reconzocan como una aldea. Cuando los aldeanos empiezan a reproducirse como la mala hierba es porque tienes una villa valida.






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