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Autor Tema: [Ayuda] Comando complicado  (Leído 2083 veces)

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Junio 15, 2014, 11:58:27 pm

MooranMC




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Necesito saber como hacer un falling sand de un bloque de comandos que tenga un comando en su interior.
Por ejemplo:

Código: [Seleccionar]
/summon FallingSand ~ ~ ~ {TileID:137, Time1, DropItem:0}

A partir de ahí no sé que más hacer

Gracias de adelantado

Salu2 MooranMC
 



Linkback: https://minecraftmin.net/index.php?topic=2859.0
« Última modificación: Junio 16, 2014, 12:08:25 am por MooranMC »


Respuesta #1 Junio 16, 2014, 09:16:14 pm

KaliNuska




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    KaliNuska = comandos y redstone de calidad :D
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Si lo quieres hacer para la 1.8, tan sólo tendrás que modificar el texto que está entre comillas:
Código: (1.8) [Seleccionar]
/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:"<Comando que quieras>"}}Si quieres que activen varias cosas con un sólo comando, pon uno dentro de otro. Por ejemplo te dejo este para que veas que, con uno sólo, he puesto otros quince:
Código: (1.8) [Seleccionar]
/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {Block:command_block,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:<Comando>}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

En la 1.7, la NBT Tag de Block se sustituye por TileID:
Código: (1.7) [Seleccionar]
/summon FallingSand ~ ~5 ~ {TileID:137,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{Command:"<Comando que quieras>"}}




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