Debido a la gran popularidad de los "one command" y a que creo que varias personas aún no saben como se hacen, me dije a mi mismo: "Por qué no hacer un mecanismo de un comando, que sea general para que puedan usar todos?" Y así comencé a trabajar, y aquí está :3
/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~ ~1 ~ ~-25 ~1 redstone_block},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~2 ~ ~ ~-24 ~1 air},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:summon FallingSand ~ ~3 ~-2 {TileID:152,Time:1,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:152,},},},},},},},},},},},},},},},},},},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:summon FallingSand ~ ~ ~-1 {Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:fill ~ ~ ~ ~ ~-19 ~-1 air},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Activación única},},},},},},},},},},},},},},},},},},},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~5 ~ ~4 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 33},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 26},},},},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~4 ~ ~5 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 50},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 37},},},},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~5 ~ ~5 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 53},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 40},},},},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~4 ~ ~4 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 31},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 24},},},},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~3 ~ ~5 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 48},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 35},},},},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~3 ~ ~4 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 30},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 23},},},},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~5 ~ ~3 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 20},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 7},},},},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~4 ~ ~3 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 17},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 4},},},},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~3 ~ ~3 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 15},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:35,Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 2},},},},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~6 ~ ~3 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 19},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Número 12},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 6},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:166}},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~6 ~ ~4 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 32},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Número 28},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 25},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:166}},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~6 ~ ~5 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 52},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Número 45},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 39},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:166}},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~5 ~ ~6 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 54},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Número 46},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 41},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:166}},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~4 ~ ~6 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 51},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Número 44},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 38},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:166}},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~3 ~ ~6 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 49},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Número 43},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 36},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:166}},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~5 ~ ~2 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 21},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Número 13},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 8},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:166}},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~4 ~ ~2 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 18},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Número 11},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 5},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:166}},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~3 ~ ~2 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 16},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Número 10},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 3},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:166}},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~2 ~ ~5 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 47},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Número 42},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 34},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:166}},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~2 ~ ~4 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 29},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Número 27},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 22},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:166}},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/summon FallingSand ~2 ~ ~3 {TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 14},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:137,TileEntityData:{Command:Número 9},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:Número 1},Riding:{id:FallingSand,Time:1,TileID:166}},},}},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:setblock ~ ~-2 ~ redstone_block},Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~ ~ ~5 ~-2 ~5 redstone_block 0 replace wool},Riding:{id:FallingSand,TileID:35,Time:1,Riding:{id:FallingSand,TileID:137,Time:1,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~ ~ ~5 ~2 ~5 wool 0 replace redstone_block},},},},},},},},},},},},},},},},},},},},},},},},},},},},},},}
Este comando, crea un sistema que soporta 19 comandos que se activan solo una vez, y 54 comandos que se activan constantemente en un fillclock. A lo largo de este comando podemos encontrar 2 cosas editables: "Número " y "Activación única". Los lugares dónde dice "Activación única" es donde deben poner los comandos que solo quieren que se activen una vez (Gamerules, crear scoreboards, etc.) y en los que dice "Número ", ponen los que van unidos a un fillclock, el número indicado, es cuál se activa primero y cual luego, por ejemplo: Si quieres que un jugador con 1 punto en un scoreboard haga un execute y luego el score se ponga en 0, en este caso tendrías que poner en un número menor el execute y en uno mayor el scoreboard, si usas números consecutivos, será más preciso, pero en caso de lag podría buguearse, por lo que es recomendable usar una diferencia numérica de 3 o más.
Sistema montado:
Recomendación: Primero haz tú mecanismo con un fill clock en linea recta, para luego contar cuál es primero, segundo, etc. La activación de los comandos (Y la dirección de donde debes comenzar a contar) es de oeste a este o de norte a sur (También desde abajo hacia arriba pero casi nunca se hacen fillclocks así.), de tal manera que luego solo sería reemplazar en el comando de arriba, en los respectivos números.
Aquí les dejo el orden de activación de los comandos en mi sistema, solo por si a alguien le interesa :P
Y por si alguien le interesa también, la forma de saber qué comando se activa antes, y cual después es simplemente ponerles un /say de la posición en la que están y luego darles redstone al mismo tiempo (Lo más fácil es un /fill de bloques de redstone) en este caso fue un poco caótico porque el resultado fue este:
Fue un largo y agotador proyecto por lo que en serio espero muchísimo que les guste y les sirva -w-U
Linkback: https://minecraftmin.net/index.php?topic=9626.0