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Autor Tema:  Cofre con FallingSand con items encantados.  (Leído 3373 veces)

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Mayo 25, 2014, 04:35:24 am

ConnorKenway




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Hola quiero saber como se hace para que cuando caiga el cofre y lo abra en el halla items encantados. Si alguien me ayuda se lo agradeceria. :) un saludo y paz  ;D

Linkback: https://minecraftmin.net/index.php?topic=2237.0


Respuesta #1 Mayo 30, 2014, 07:06:10 pm

KaliNuska




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    KaliNuska = comandos y redstone de calidad :D
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Antes de comenzar con la explicación de cómo hacerlo, quiero que sepas que el cofre, mientras cae, tiene la textura de las tablas de madera:


El comando básico para crear un FallingSand editado es este:
Código: (FallingSand básico) [Seleccionar]
/summon FallingSand ~ ~5 ~ {TileID:<ID del Ítem>,Time:1}
Para hacer que presente la apariencia del bloque que quieras, debes modificar el valor del TileID:
Código: (ID del Cofre) [Seleccionar]
/summon FallingSand ~ ~5 ~ {TileID:54,Time:1,DropItem:0}
Ahora, para añadirle el contenido al cofre, utilizaremos la NBT Tag de TileEntityData; con la que también podremos nombrarlo, añadirle bloqueo, etc:
Código: [Seleccionar]
/summon FallingSand ~ ~5 ~ {TileID:54,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{CustomName:"Cofre de FallingSand",Items:[{Slot:0,id:1,Count:1,Damage:0}]}}
Dentro de la NBT Tag anterior añadiremos otras, con las que podremos personalizar nuestros items del cofre:
Código: [Seleccionar]
/summon FallingSand ~ ~5 ~ {TileID:54,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{CustomName:"Cofre de FallingSand",Items:[{Slot:0,id:1,Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"¿Piedra?",Lore:["No lo creas,","Sólo es una apariencia"]},ench:[{id:1,lvl:1}]}}]}}
Modifica el comando anterior tanto como quieras. Puedes añadirle más items en otros slots:
Código: [Seleccionar]
/summon FallingSand ~ ~50 ~ {TileID:54,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{CustomName:"Tesoro escondido",Items:[{Slot:0,id:1,Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"¿Piedra?",Lore:["No lo creas,","Sólo es una apariencia"]},ench:[{id:1,lvl:1}]}},{Slot:4,id:276,Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"Suerte",Lore:["Sí, esto es suerte",":D"]},ench:[{id:16,lvl:1},{id:45,lvl:1}]}},{Slot:13,id:3,Count:32,Damage:1,tag:{display:{Name:"¿Fertilizante?",Lore:["Seguramente sea una trampa","Prueba a esperar a que se convierta en hierba"]},ench:[{id:5,lvl:10},{id:33,lvl:1}]}},{Slot:22,id:276,Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"Suerte",Lore:["Sí, esto es suerte",":D"]},ench:[{id:16,lvl:1},{id:45,lvl:1}]}},{Slot:8,id:1,Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"¿Piedra?",Lore:["No lo creas,","Sólo es una apariencia"]},ench:[{id:1,lvl:1}]}},{Slot:9,id:1,Count:64,Damage:0,tag:{display:{Name:"¿Piedra?",Lore:["No lo creas,","Sólo es una apariencia"]},ench:[{id:1,lvl:1}]}},{Slot:17,id:1,Count:64,Damage:0,tag:{display:{Name:"¿Piedra?",Lore:["No lo creas,","Sólo es una apariencia"]},ench:[{id:1,lvl:1}]}},{Slot:18,id:1,Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"¿Piedra?",Lore:["No lo creas,","Sólo es una apariencia"]},ench:[{id:1,lvl:1}]}},{Slot:26,id:1,Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"¿Piedra?",Lore:["No lo creas,","Sólo es una apariencia"]},ench:[{id:1,lvl:1}]}}]}}

También puedes poner, por si te sirviera de algo, un bloque de comandos que ponga otro con el comando de FallingSand:
Código: [Seleccionar]
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:command_block 0 replace {Command:/summon FallingSand ~ ~5 ~ {TileID:54,Time:1,DropItem:0,TileEntityData:{CustomName:"Cofre de FallingSand",Items:[{Slot:0,id:1,Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"¿Piedra?",Lore:["No lo creas,","Sólo es una apariencia"]},ench:[{id:1,lvl:1}]}},{Slot:4,id:276,Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"Suerte",Lore:["Sí, esto es suerte",":D"]},ench:[{id:16,lvl:1},{id:45,lvl:1}]}},{Slot:13,id:3,Count:32,Damage:1,tag:{display:{Name:"¿Fertilizante?",Lore:["Seguramente sea una trampa","Prueba a esperar a que se convierta en hierba"]},ench:[{id:5,lvl:10},{id:33,lvl:1}]}},{Slot:22,id:276,Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"Suerte",Lore:["Sí, esto es suerte",":D"]},ench:[{id:16,lvl:1},{id:45,lvl:1}]}},{Slot:8,id:1,Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"¿Piedra?",Lore:["No lo creas,","Sólo es una apariencia"]},ench:[{id:1,lvl:1}]}},{Slot:9,id:1,Count:64,Damage:0,tag:{display:{Name:"¿Piedra?",Lore:["No lo creas,","Sólo es una apariencia"]},ench:[{id:1,lvl:1}]}},{Slot:17,id:1,Count:64,Damage:0,tag:{display:{Name:"¿Piedra?",Lore:["No lo creas,","Sólo es una apariencia"]},ench:[{id:1,lvl:1}]}},{Slot:18,id:1,Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"¿Piedra?",Lore:["No lo creas,","Sólo es una apariencia"]},ench:[{id:1,lvl:1}]}},{Slot:26,id:1,Count:1,Damage:0,tag:{display:{Name:"¿Piedra?",Lore:["No lo creas,","Sólo es una apariencia"]},ench:[{id:1,lvl:1}]}}]}}}
« Última modificación: Mayo 31, 2014, 10:27:32 am por KaliNuska »



Respuesta #2 Mayo 30, 2014, 10:26:06 pm

T0rcbiWTF




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Wuao! que dedicacion para ayudar y dar una explicacion de calidad, esto me ayudara a mi tambien, pensaba agregarlo en uno de los muchos mapas que estoy haciendo xD.

Un saludo ^^






Respuesta #3 Mayo 30, 2014, 10:46:19 pm

ConnorKenway




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Muchas gracias, me hacia falta para un mapa gracias hombre. Un saludo ;D




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