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Autor Tema:  ¿Uso del comando /particle?  (Leído 31990 veces)

0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

Abril 28, 2014, 06:29:18 pm

CreeperYoshi2000




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Buenas a todos :)

Estaba intentando usar el comando /particle cuando vi:
Código: [Seleccionar]
/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [player|entity]
¿Alguien me explicaría qué son el "xd", "zd" e "yd"?

Y también, pero es más secundario, ¿qué significa lo que va entre corchetes?

Linkback: https://minecraftmin.net/index.php?topic=1563.0


By: Tu Yoshi preferido


Respuesta #1 Abril 28, 2014, 07:03:59 pm

ZkadliX




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Estuve probando el comando, y aprendi algo. Voy a usar de ejemplo esto, que pondria debajo tuyo unas particulas rojas (tienes que tener las particulas activadas):
Código: (Particulas de Redstone) [Seleccionar]
/particle reddust ~ ~ ~ 0 0 0 0 300
reddust es el tipo de particula, esto es de las particulas que suelta la Redstone.
Despues pones las coordenadas, yo puse ~ ~ ~4.
El primer 0, es si quieres expandirlo hacia la direccion X (<xd>), el segundo es para expandirlo a la Y (<yd>) y el tercer 0 para la Z (<zd>)
El ultimo cero, es <speed>, por lo que vi, si le pongo un 1 hace las particulas multicolor.
[count] es para poner mas cantidad de particulas (yo puse 300), no le pongas mucho mas porque va a crashear.
[player;entity] No se que significa, pero si no pones nada igual funciona el comando.
sñadlkñ



Respuesta #2 Abril 28, 2014, 07:08:54 pm

KaliNuska




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En la 1.8, se introdujeron las áreas y volúmenes en Minecraft para comandos como /fill, /particle, /clone, etc.
Para utilizarlas, primero se indica un punto por medio de las coordenadas normales (x, y, z) y luego, para indicar el otro vértice de la selección, debes emplear los nuevos tipos de coordenadas.
Por ejemplo:
Citar
Quieres rellenar un área cuadrada con piedra que va desde x=10,y=64,z=10 hasta x=20,y=64,z=20.
Para ello hay que emplear el comando /fill.
El área debe ser indicada por dos coordenadas: 10 64 10 y 20 64 20.
Por tanto, el comando nos quedaría así:
Código: [Seleccionar]
/fill 10 64 10 20 64 20 minecraft:stone 0
Ahora, quieres poner unas partículas de redstone en un volumen que va desde x=10,y=60,z=10 hasta x=25,y=68,z=16.
El comando que hay que utilizar será /particle.
El volumen debe ser indicado por dos coordenadas: 10 60 10 y 25 68 16.
En este caso, el comando sería así:
Código: [Seleccionar]
/particle reddust 10 60 10 25 68 16 <speed>



El comando /particle utiliza una sintaxis muy peculiar:
Código: [Seleccionar]
/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> [count] [player|entity].
Las coordenadas (explicadas anteriormente), indican el área o volumen en el que quieres que se sitúen las partículas. Por ejemplo: ~3 ~2 ~-3 ~1 ~3 ~-1.
Las partículas se mueven a una determinada velocidad. Este dato habrá que introducirlo en "<speed>". Por ejemplo: 3.
Para indicar el número de partículas que quieres que haya, debes emplear "[count]". Por ejemplo: 200.
Las partículas se pueden "poner" a entidades (como los jugadores o los cerdos) y la sección de [player|entity] sirve para eso. En esta no voy a poner nada, ya que luego pondré un ejemplo más completo.
El comando, con todo, nos quedaría así:
Código: [Seleccionar]
/particle reddust ~3 ~2 ~-3 ~1 ~3 ~-1 3 200Puedes poner un reloj que de al bloque de comandos para verlo mejor.

A continuación voy a ponerte dos ejemplos de usos del comando /particle:
Código: (En el ambiente) [Seleccionar]
/particle note ~5 ~4 ~3 ~3 ~2 ~1 5 1000
Código: (En un Jugador) [Seleccionar]
/particle happyVillager ~ ~ ~ ~ ~ ~ 2 800 @p


Respuesta #3 Abril 28, 2014, 09:22:53 pm

CreeperYoshi2000




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¡Gracias a los dos!

Ahora cuando siga con mi mapa de aventuras, pondré partículas de humo (creo que se podía hacer con silverfish, también) o de fuego.
Lo tendré en cuenta para la próxima vez que necesite ponerlas :)




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