"> Foro - [Resuelto] Testfor en 1.11 en Bloques de comandos - Page 1 of 1
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Autor Tema: [Resuelto] Testfor en 1.11  (Leído 4447 veces)

0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

Diciembre 26, 2016, 07:38:53 pm

GernintoYT




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[Resuelto] Testfor en 1.11
Hola! Estoy realizando un mapa CTM y necesito ayuda con el comando /testfor.
Quiero que cuando el jugador se encuentre en un lugar en especifico suene un donido y spawnee un mob. Hasta ahora tengo el mob y el testfor:
Código: [Seleccionar]
/testfor @a[x=509,y=5,z=209,r=3]Sin embargo el testfor no me funciona. He activado el comando desde el chat y funciona, pero desde el bloque de comandos no lo hace. ¿Que estoy haciendo mal? Gracias!

Linkback: https://minecraftmin.net/index.php?topic=14129.0
« Última modificación: Diciembre 30, 2016, 04:56:46 pm por GernintoYT »


Respuesta #1 Diciembre 26, 2016, 07:50:33 pm

Ivn93




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Prueba así: /testfor @a[509,5,209,r=3] y el bloque en morado y siempre activo
El mapmaking, pese al tiempo que requiere es solo un hobby, por lo que el único beneficio que saco es el feedback de la gente y la satisfacción de crear contenido para la comunidad hispanohablante. Si quieres apoyarme para que siga creando y compartiendo mapas puedes hacerlo con el botón de donaciones. Un saludo y muchas gracias.




Respuesta #2 Diciembre 26, 2016, 08:21:53 pm

GernintoYT




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Prueba así: /testfor @a[509,5,209,r=3] y el bloque en morado y siempre activo
No ha funcionado :/  Dice "Argumento del selector no válido: "509""
« Última modificación: Diciembre 26, 2016, 08:23:32 pm por GernintoYT »


Respuesta #3 Diciembre 27, 2016, 12:13:09 pm

Thosald




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GernintoYT, tu comando no tiene ningún problema, funciona correctamente. El problema se encuentra en los bloques de comandos. El comando /testfor debe de ejecutarse constantemente, por ello, te recomiendo que uses los bloques de comandos morados (los de repetición) ya sea en modo siempre activo o en redstone (le aplicas una señal de redstone al bloque). A la salida del comando debes colocar un comparador de redstone para obtener una señal, y a continuación un bloque de comandos naranja con el comando que quieras ejecutar.

Espero haberte sido de ayuda. Un saludo.



Respuesta #4 Diciembre 27, 2016, 02:52:10 pm

sircripers




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el testfor debe actualizarse constantemente, usa el bloque de comandos en modo de repeticion, en el que es de color morado, con la opcion de que no necesite redstone (o simplemente ponle un bloque de redstone al lado) y si quieres saber si funciona pues colocalo al lado de las coordenadas en las que esta buscando al jugador y con un comparador mira si se este se enciende al estar tu en esas coordenadas
(es la mejor forma de saber si funciona ya que si te mueves de las coordenadas te dira que no ha detectado nada a pesar de que en algun momento lo haya hecho)
(∩ ͡° ͜ʖ ͡°)⊃━☆゚.*・。゚copy pastus magicae



https://myanimelist.net/animelist/Sircriperss?status=2&order=4&order2=0


Respuesta #5 Diciembre 30, 2016, 04:55:35 pm

GernintoYT




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Gracias! Resulto si ser que el problema estaba en los bloques de comando. Gracias de nuevo!




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