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Autor Tema:  redstone a velocidad maxima genera bugs  (Leído 2412 veces)

0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

Junio 26, 2015, 04:52:09 pm

neviusgamer




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hoy en mi mundo de redstone he descubierto como generar un bug que puede quedar muy bien como decoracion o como defensa en una guerra con amigos etc

he hecho un sistema que genera pulsaciones mayores a las de la redstone que admite el juego 1 tick ue es la  decima parte de un segundo. con esta maquina he hecho que las pulsaciones sean mas rapidas que eso basandome en el sistema que hize ayer de la maquina que generaba un tick de redstone para encender un reloj . al ir mas rapido que la velocidad que admite el juego se ve como si fuera una señal continua de redstone y todo lo que tiene unido se ve parado  .  Esta es la nueva maquina

 

tienes que hacer eso para hacer el bug del piston al que no se le ve el brazo con en bloque de redstone encima.
el primer comando es (bloque de comandos de la izquierda
Código: [Seleccionar]
/setblock (cornedadas del bloque de encima del piston) redstone block
y el segundo comando es bloque de comandos de la derecha)
Código: [Seleccionar]
/setblock (cordenadas del bloque que hay encima del bloque de redstone que se genera con el anterior comando) air
y unes los dos bloques de comandos a un reloj como se muesta en la imagen (maquina de la izquierda)
Despues haces la maquina de la derecha y activas el relog.


ira tan rapido que el brazo del piston desaparecera asi

pd : el bloque de redstone no lo tienes que poner tu
sub posdata ; es un piston pegajoso lo que se necesita
sub sub posdata :

puedes lanzar flechas a traves de el sin que te puedan lanzar  




Linkback: https://minecraftmin.net/index.php?topic=10464.0
« Última modificación: Junio 26, 2015, 04:53:50 pm por neviusgamer »
has sido nyanizado

todavia recuerdo cuando mi yo del pasado me envio un mensaje privado
[img width=500
height=197]http://i.imgur.com/H9RTmAk.png?1[/img]


Respuesta #1 Junio 26, 2015, 09:44:00 pm

KaliNuska




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En este caso el bug del pistón no se produce a causa de la velocidad del redstone, sino del bloque que pone uno de los comandos, que impide que se expanda.

Me he tomado la molestia de reproducirlo y ver detalladamente cómo se produce y adjunto una captura a cámara lenta:


Como se puede apreciar, el bloque de redstone es colocado mientras el pistón está empujando el que había anteriormente, reemplazando la cabeza e interrumpiendo cualquier posibilidad de repliegue. Cuando termina de expandirse, se coloca un bloque de aire que sustituye el redstone empujado.
Aparte de esa primera explicación, he visto varias incorrectitudes con respecto a los ticks en tu post e intentaré solventarlas para evitar confusiones.
En primer lugar hay que diferenciar los ticks normales y los ticks de redstone. Los normales, sin variar su velocidad, van a 20 ticks por segundo; mientras que los de redstone van a 10 por segundo.
La velocidad a la que va minecraft es constante. Con esto, no me refiero a que no se pueda modificar, sino que no se puede ir más rápido que la misma.

Además, el círculo de redstone que rodea al pistón no se necesita, puesto que se activa de forma indirecta por el bloque de redstone que tiene encima.

De todas formas, el resultado es bastante raro de conseguir y se le pude dar alguna utilidad.




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