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Autor Tema:  [Tutorial] - Como crear mi texture pack - paso a paso - Lección 2  (Leído 25750 veces)

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Abril 17, 2015, 02:48:14 am

Rasone




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Lección 2:
Cambiar texturas de forma basica.

En esta lección aprenderemos a cambiar las texturas de la manera más basica, como cambiar la textura de un bloque, ítem, entidad y otros más.

Antes de comenzar con lo que vamos a hacer tenemos que tener en cuenta algo:
Los cambios de texturas o datos que se puedan hacer con un pack de texturas es diferente para cada versión de minecraft.
 Por ejemplo: En minecrat 1.7 no podemos cambiar algunos datos que si podemos cambiar con una textura para minecraft 1.8 un ejemplo de esto son las texturas o bloques 3D.
Por esto mismo, es que dependiendo de la versión de minecraft para la que queremos la textura es que elegiremos lo que viene a continuación.

Abriremos nuestra guía para comenzar a crear nuestro texture pack:
Primero ingresan a su carpeta ".minecraft", luego se van a la carpeta "versions", una vez allí veremos todas las versiones de minecraft que tengamos intaladas, cada uno ingresará a la versión para la que quiere el texture pack, en mi caso ingresaré a la 1.8, una ves allí veremos que hay dos o tres archivos, abriremos con winrar el archivo que tiene formato "executable Jar File" o simplemente el tiene el icono de Java.
Una vez lo hemos abierto con winrar ingresamos a la carpeta "assets" y luego a "minecraft" una ves allí ya tenemos a la vista todas las carpetas y archivos que podremos cambiar al gusto nuestro, en mi caso de la 1.8 encontramos carpetas como "blockstates", "font", "lang", "models", "shaders", "texts" y "textures"; como ya dije antes las carpetas que veamos dependerá de la versión que hayamos escogido.

.
Ahora si, teniendo la carpeta winrar abierta comenzaremos los pasos a seguir para cambiar una textura que queramos:[/color]

Paso1:
Primero abriremos nuestra carpeta texture pack que creamos en la Lección 1, una ves allí ingresamos a la carpeta "assets" y luego "minecraft".
Ahora aquí es donde te tengo que explicar como funcionan los texturepack, como pudimos ver anteriormente con el archivo winrar, dentro de la carpeta assets/minecraft tenemos todos los archivos que podemos modificar, entonces esto significa que si nosotros copiamos un archivo de esta ventana winrar y lo pegamos en la misma posición en la que se ubica en nuestro texture pack el archivo que pongamos en el texture pack reemplazara al archivo del minecraft por defecto; Si no entiendes despreocúpate lo comenzaras a entender cuando comencemos a reemplazar archivos.
Entonces como ya dije nuestro objetivo es reemplazar los archivos que queramos en la misma posición en la que se encuentra en la ventana winrar, ahora como la lección de hoy el cambiar las texturas de bloques, ítem, entidades y más, entonces nos enfocaremos en la carpeta "textures" del archivo winrar y como ya dije hay que seguir el mismo orden en nuestra carpeta de texturepack, por lo tanto aquí dentro de la carpeta "minecraft" donde ya estábamos, crearemos la carpeta "textures" e ingresaremos en ella.


.
Paso2:
Ahora que ya creamos la carpeta "textures" dentro de ella pondremos lo que queramos cambiar del minecraft normal, para esto nos vamos a la venta winrar e inspeccionamos la carpeta "textures", describiré que es lo que se encuentra en cada carpeta recordando que en mi caso es la 1.8.

- blocks: Encontraremos todas las texturas de los bloques de minecraft.
             Ejemplo:
Gras, Piedra, Ore de diamante, Cactus, etc.

- colormap: Encontraremos las plantillas que le dan los colores a las hojas de los arboles, la hierva y algunas    
                 plantas y flores.

- entity: Encontraremos todas las texturas de las entidades.
           Ejemplo: Zombie, Aldeano, ArmorStand, banderas, etc.

- environment: Encontraremos las texturas algunas plantillas de la naturaleza de minecraft.
                       Ejemplo: Sol, Faces de la luna, Lluvia, Nieve, Cielo del End, Nubes.

- font: Encontraremos todas las plantillas de letras y símbolos de la mayoría de las lenguas conocidas.

- gui: Encontraremos las interfaces que nos encontramos en minecraft.
         Ejemplo: Al abrir un Cofre, Soltador, Horno, etc.
                      La interfaz al abrir las opciones del juego o las imágenes que aparecen al abrir el minecraft.
                      La interfaz de las hotbar, los corazones, muslos de hambre, chalecos, etc.

- items: Encontraremos todas las texturas de los ítems del juego.
           Ejemplo: Manzana, espada, enderpearl, hacha, etc.

- map: Encontraras las plantillas e iconos que aparecen al usar un mapa en minecraft.

- misc: Encontraras Plantillas que son usadas para algunos efectos del minecraft.
           Ejemplo: sombras, ítems encantados, animación de la woldborder, imagen de la calabaza, etc.

- models: Encontraras los modelos de las armaduras.

- painting: Encontraras la plantilla que contiene todas las pinturas de minecraft.

- particle: Encontraras la plantilla que contiene las partículas del juego.


Para probar como funciona esto, cambiaremos tres texturas a la vez, cambiaremos la textura de la piedra (blocks), Espada de madera (items)y el Chancho (entity).
Entonces como cambiaré estas tres, tendré que crear las carpetas correspondientes a las texturas que quiero cambiar, por lo tanto crearé la carpeta "blocks", "items", "entity" dentro de la carpeta "textures".


.
Paso3:
Ahora tenemos que buscar los archivos que queremos modificar en la ventana winrar (recordemos que los nombres de los ítems, bloques o entidades están en inglés), una ves encontrados los vamos copiando y pegando al escritorio para luego modificarlos con algún programa de edición de imágenes, en mi caso yo uso el Photoshop.

.
Paso4:
Una ves tengamos las imágenes modificadas a nuestro gusto (recuerden que las imágenes siempre tienen que estar en proporción a las imágenes originales y estar en formato png), las colocaremos en su lugar correspondiente en nuestra carpeta de texturas:
.Piedra ---------------------> blocks
.Espada de madera -------> items
.Chancho -----------------> entity


.
Paso5:
Probamos las texturas y verificamos que funcionen bien en nuestro minecraft.

.
Y esta es la segunda lección de como crear nuestro pack de texturas, para la próxima lección aprenderemos a cambiar los datos de texturas de los ítem o bloques, muy útil para dar un uso extra a los ítems y bloques.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Fin de la Lección

Espero que hayas entendido, si te gusto el post, dale WENDINGO, y si no comprendiste algún paso coméntamelo, que yo te lo responderé con mucho gusto.

Un saludo =)



               




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« Última modificación: Abril 17, 2015, 04:56:48 am por Rasone »


Respuesta #1 Abril 17, 2015, 09:27:48 pm

GhostInHotee




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Muy bien explicado. 
Espero la lección 3, si es que hay. O algo así como hacer modelos 3D e.e xD
un sluaod :3

                                                                 - -




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[Tutorial] - Como crear mi texture pack - paso a paso - Lección 1

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