Lo primero de todo, si no tenéis buenas ideas o no queréis modificar todos los objetos/bloques... Os recomiendo empezar y modificar los objetos que queráis de otras resource pack que os guste.
En este caso yo voy a crear una del Nether, recordad que en este tema solo encontrarás como cambiarle los colores y todo, te doy unos ejemplos que he hecho para mi Resource pack con colores del nether;
Aquí veréis un hacha que he creado, con colores del nether, copiado de un Faithful;
Se ve pequeña la imagen, pero en cualquier caso lo podéis hacer grande.
Luego tenemos un arco con flecha;
¿Quieres hacer algo estilo así? Estupendo, comencemos.
Para este tutorial yo utilizaré el Paint, aunque con cualquier otro como Photoshop lo puedes hacer, pero no sé como funciona ni nada.
Vale, abrimos la resource pack que queremos usar para modificar los objetos, o puedes coger fotos de internet, pero en la resource pack va mejor (Para acceder; Abres el Inicio, busca ''ejecutar'' y le das a enter, colocas
Appdata y lo abres, vas a
Roaming,
.minecraft, resource pack y abres el archivo .zip de esa resource pack, pero si tienes una guardada en otro sitio igual)
Entonces, ahora vamos a la carpeta de una imagen, abres la imagen, la copias, la pegas en el paint o clic derecho en la foto y
''Abrir con -> Paint'' y comenzamos con este paso que es muy sencillo;
Tenemos el paint abierto con la foto;
Cambiamos el tamaño a 800 desde aquí;
Por lo que debe quedar una cosa así;
Ahora comenzamos a pintarlo, escogemos el Bucket (cubo de pintura), y pintamos la zona más clara del color en este caso rojo claro;
Como podéis ver, una zona es más oscura, otra más clara, pues así todo el rato del mismo color; Si el palo lo quieres hacer rojo, y una es marrón oscuro, debes usar un rojo oscuro, si otra parte es marrón claro, un rojo como si tuviese menos opacidad, y si es un marrón normal pues rojo normal, y así con cualquier color, el resultado es;
Y en pequeño (100%);
¡Perfecto! Ya tenemos la textura realizada, ahora nos falta introducirlo en nuestra resource pack, para ello tenemos que abrir la carpeta en la que hemos guardado la imagen de la textura, y ponerle de nombre ''arrow.png'', vamos a la resource pack y en la carpeta ''items'' borramos la imagen ''arrow.png'' y arrastramos la nuestra hacía ese sitio, CON ESE MISMO NOMBRE, si no tiene ese nombre no funcionará.
Y cuando abramos el minecraft, ponemos esa texture pack y listo! Probamos lo que hemos editado y seguro que se verá genial.
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