"> Foro - Bug de MCedit que puede molar mucho y a la vez fastidiar bastante. en Ayuda y soporte - Page 1 of 1
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Autor Tema:  Bug de MCedit que puede molar mucho y a la vez fastidiar bastante.  (Leído 3202 veces)

0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

Septiembre 13, 2014, 08:54:45 pm

Berto08


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Hola, he descubierto un bug en mcedit, no se si solo es mi ordenador o algo, pero me gustaria exponerlo.
Resulta que haciendo un mapa, al usar mcedit, una gran cantidad de cristales tintados (no paneles, si no bloques de cristal tintados) al volver al minecraft se veian como fuente de luz. Es decir, iluminan como la piedra luminosa.
No usaba el mcedit en esos bloques ni generaba ninguno de ellos, sino que siempre que usaba mcedit, pasaba esto. Al principio me molesto mucho, pero le vi una utilidad bastante chula y me aproveche del bug. No se si pasara en otros ordenadores, pero me mola bastante. Una foto del bug y el uso que le di:

Por cierto, no en todos los cristales pasa, solo en la mayoria.

Linkback: https://minecraftmin.net/index.php?topic=4848.0
Buenas noches


Respuesta #1 Septiembre 13, 2014, 08:57:08 pm

T0rcbiWTF




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LOOOOOOOOOOOL mol bastante, pero a la ves puede trolearte ._. XD
No creo que en mi odenador pase. :s XD
saludos ^^







Respuesta #2 Septiembre 13, 2014, 10:56:08 pm

KaliNuska




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Esto es debido a que la ID que guarda MCEdit del Cristal Tintado es la misma que la del Cofre Bloqueado.
Éste tenía la propiedad de emitir luz, por lo que McEdit convierte ese bloque en una fuente de iluminación.
Si deseas arreglar el bug, existen filtros que eliminan las fuentes de luz: elemanser.com/LightingBug.py.

Puedo darte más información acerca de este bug si la quieres.


Respuesta #3 Septiembre 13, 2014, 10:59:49 pm

Hector99


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Es un bug que podría quedar bien en un mapa, así podrías hacer "arboles luminosos de cristal" xD
Un saludo.




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