Antes de nada, me gustaría aclarar que el execute funciona en la 1.8.
El comando que anteriormente compartieron está un tanto incompleto puesto que pierde la funcionalidad del execute al volver a poner @a en el effect, aparte de que falta el DataValue del bloque de stonebrick.
Con todo esto solventado este comando debería funcionar:/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:stonebrick 0 /effect @p[r=0] minecraft:jump_boost 10 1 true
Deberás conectarlo a un reloj, aunque no es necesario un repetidor.
Si tienes alguna duda, coméntala para poder resolverla.