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Minecraft => Redstone => Bloques de comandos => Mensaje iniciado por: SweetSofiMC en Octubre 24, 2015, 09:23:13 pm

Título: Ayuda con /entitydata @e[name=]
Publicado por: SweetSofiMC en Octubre 24, 2015, 09:23:13 pm
 Buenas, querria pedir algo de ayuda para hacer que las tags se le apliquen a un mob en especifico, un boss, pero el nombre del boss tiene espacios, por lo que no me lo detecta, es un wither skeleton de nombre "The Darkness Guardian" y lo que hago es esto
Código: [Seleccionar]
/entitydata @e[-3992,85,-3993,r=50,type=Skeleton] {}
Pero se le aplican a todos los mobs esqueletos que hay en esa zona y no quiero eso, tambien intenete con esto:

Código: [Seleccionar]
/entitydata @e[-3992,85,-3993,r=50,type=Skeleton,name=The Darkness Guardian] Pero simplemente no funciona, no se que hacer :(
Título: Re:Ayuda con /entitydata @e[name=]
Publicado por: lol_600 en Octubre 24, 2015, 09:45:46 pm
Bien, primero te recomiendo que especifiques las coordenadas dentro del comando para que no halla problemas.

Código: [Seleccionar]
/entitydata @e[x=-3992,y=85,z=-3993,r=50,type=Skeleton] {}

Segundo, no se pueden poner Espacios dentro de la dataTag, por lo que tu única solución es cambiar el nombre del mob y del comando para que los espacios sean "_"

Código: [Seleccionar]
/entitydata @e[x=-3992,y=85,z=-3993,r=50,type=Skeleton,name=The_Darkness_Guardian]
Puede que quede menos estético... pero es la única forma de que funcione.


O puedes crear un scoreboard especifico para el boss.

Código: [Seleccionar]
/scoreboard objetives add Boss dummy

y agregarle un punto a ese boss en especifico.

Código: [Seleccionar]
/scoreboard players set @e[type=Skeleton] Boss 1 {NBT caracteristica del boss}

osea una NBT que solo hallas usado en ese mob.


Despues ejecuta el entitydata a alguien con el Score de "Boss_1"

Código: [Seleccionar]
/entitydata @e[x=-3992,y=85,z=-3993,r=50,score_Boss_min=1] {}

Saludos.
Título: Re:Ayuda con /entitydata @e[name=]
Publicado por: SweetSofiMC en Octubre 25, 2015, 05:17:03 am
Muchas gracias por la ayuda, ya lo solucione :3 use lo del scoreboard :3