"> Foro - [Ayuda] Alguien sabe como desir por say la puntuacion que tienes? en Ayuda y peticiones - Page 1 of 2
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Autor Tema: [Ayuda] Alguien sabe como desir por say la puntuacion que tienes?  (Leído 5695 veces)

0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

Abril 07, 2014, 05:17:51 pm

Serch28




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Porfavor nesecito saber si alguien sabe desir la puntuacion que tienes en un socoreboard ejemplo: tienes 20 puntos y entonses que por say o tellraw diga: tienes 20 puntos :D

Linkback: https://minecraftmin.net/index.php?topic=764.0
« Última modificación: Abril 07, 2014, 10:54:54 pm por Sergito28 »




Respuesta #1 Abril 07, 2014, 06:38:01 pm

c4rl0sBR




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Puedes conectar el comand_block que dice :say , con el comando que activa el scoreboard (dummy) pero igualmente no creo que sea necesario ya que en la isquierda , si no entendiste Killercreeper_55 iso un video de eso
This Is The New *hit




Respuesta #2 Abril 07, 2014, 07:02:24 pm

Manimanol




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Tienes que poner un testfor al que continuamente le llega señal de redstone en el que ponga:
Código: [Seleccionar]
testfor @a[score_Prueba=20] (Donde dice Prueba pon el nombre de tu scoreboard) Asi detecta de 20 en adelante si solo quieres que detecte 20 y que en 21 otra cosa:
Código: [Seleccionar]
testfor @a[score_Prueba=20,score_Prueba_min=20]y detras del testfor un comparador que al activarse active el comando que tu quieras


Respuesta #3 Abril 07, 2014, 08:08:55 pm

Serch28




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Respuesta #4 Abril 07, 2014, 08:12:59 pm

c4rl0sBR




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carlos me pasas ese video? D:
lo siento estoy desde mi celular pero buscalo no es tan dificil


Respuesta #5 Abril 07, 2014, 08:20:18 pm

Manimanol




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Aqui tienes el video de killer:<a href="http://www.youtube.com/watch?v=fB5QDFLxgqA" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=fB5QDFLxgqA</a>




Respuesta #6 Abril 07, 2014, 10:48:08 pm

Serch28




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que mal todo eso ya lo sabia xD creo que lo que yo nesecito "Es imposible" T-T  :'(


Respuesta #7 Abril 08, 2014, 12:40:53 am

JrSSkullYX




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$4lud0$, Lo primero que tienes que hacer es mejorar la ortografía xDD(es encerio)

Pero bueno, lo que tienes que hacer es un tellraw o tell o say o lo que sea xD pero que tenga esto

Un reloj para detectar y luego:
Código: [Seleccionar]
<comando> @a[score_XYX_min=X,score_XYX=X] el texto va aquí
lo explico a la rapida e_e

XYX= el nombre del score

X= la puntuación

el @a la puedes cambiar a @p(si quieres pero bueno)

"El texto va aquí" el texto xD

PD: evitar el chat post

... no interesa.




Respuesta #8 Abril 08, 2014, 12:48:44 am

c4rl0sBR




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No si te sirve o no entiendo la pregunta, pero en mi minijuego , cuando anotas te sale 1 texto que dice : 5puntos mierd@ si!! y en la isquierda sale “america“ y 5 puntos


Respuesta #9 Abril 08, 2014, 01:15:13 am

Serch28




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yo quiero desir: Que ejemplo: tu tengas "x" puntos y cuando termine la partida, diga un say o algo: isistes "x" puntos entienden?


Respuesta #10 Abril 08, 2014, 01:25:27 am

c4rl0sBR




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Aaaaa pos la verdad no se , no creo que sea necesaria ya que como dije antes sale en la isquierda cuanto isiste, quizas puedas poner: tu puntaje aparece a la isquierda, sale mas practico y con menos coman2


Respuesta #11 Abril 08, 2014, 04:05:39 pm

Manimanol




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A ver si me explico bien.

Tienes que hacer que al acabar el mapa, por medio de redstone,testfor o algo, active una serie de testfors que detectaran las puntuaciones y que detras tenga un tellraw con lo que quieras ponerle
Ejemplo:
Spoiler para ocultar:

Pasos de como lo hize yo:
Spoiler para ocultar:
Primero haces algo que bloquee el paso de redstone del reloj a los testfor (yo hice este)

.
Despues haces el reloj conectado por uno de los lados al "bloqueador"

Luego pones todos los testfor que tu quieras, uno para cada numero que quieres que detecte con el codigo de antes
Código: [Seleccionar]
testfor @a[score_OBJETIVO=CANTIDAD,score_OBJETIVO_min=CANTUDAD]
Teniendo en el primero
Código: [Seleccionar]
testfor @a[score_OBJETIVO=1,score_OBJETIVO_min=1]En el segundo
Código: [Seleccionar]
testfor @a[score_OBJETIVO=2,score_OBJETIVO_min=2] Etc.
Y por ultimo detras de los testfors un comparador un un tellraw (o say) que diga, en el primero "Conseguiste 1 punto" o como tu quieras
Asi al desactivar el piston se activaran los testfor que detectaran la puntuacion y solo es que detecta la puntuacion que tiene dira los puntos

Espero que asi lo entiendas y puedas realizar lo que estes haciendo
« Última modificación: Abril 08, 2014, 04:07:44 pm por Manimanol »


Respuesta #12 Abril 09, 2014, 12:11:31 am

Serch28




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Manimanol gracias por intentarlo. pero perdon eso no es lo que nesecito xD D: creo que lo que nesecito Es Imposible! t-t


Respuesta #13 Abril 09, 2014, 02:57:40 am

McPheet




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Haber yo creo que lo que te ofreció manimanol funciona para lo que quieres hacer... según tu ejemplo, pero si quieres puedes explicar mejor tu idea y yo intentare hacerlo y te paso la descarga del mapa.


Respuesta #14 Abril 09, 2014, 03:32:00 pm

Manimanol




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yo quiero desir: Que ejemplo: tu tengas "x" puntos y cuando termine la partida, diga un say o algo: isistes "x" puntos entienden?

Segun esto lo que yo te dije sirve perfectamente, tu le pones que cuando tengas x diga tienes xpuntos y que cuando tengas x'diga tienes x'puntos, con el mecanismo de piston puedes hacer que al acabar la partida el piston se desactive y detecte las puntuaciones

Si no es eso explicate un poco mejor porque como lo has dicho es eso






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xx
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