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Autor Tema:  Bug en la 1.8, al cambiar renderizado de chunks  (Leído 1499 veces)

0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

Diciembre 17, 2014, 06:37:25 am

DarkarFYM




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Hola, este bug lo quiero comentar, porque a varios de mi amigos (y a mi) nos ha pasado este bug, se trata al cambiar el renderizado de chunks en la 1.8, 1.8.1, se pueden bajar pero no subir, y al subirse se bugea un chunk o varios y se empiezan a copiar y cortar por todo el mapa, pasa en tanto mundos singleplayer como en servidores.
La unica solucion que le he encontrado es entrar al mundo sin crear con la cantidad de chunks que quieres, igual en un servidor, antes de entrar cambiate la cantidad de chunks que quieres

Linkback: http://minecraftmin.net/index.php?topic=6868.0





Respuesta #1 Diciembre 17, 2014, 05:07:01 pm

crluengos01




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Eso ocurre al estar desactivado el vbos, que es causante de dicho efecto. Actívalo y desaparecerá.
Otra forma de quitarlo es activar el catalyst Ai, si dispones de tarjeta Amd.


Respuesta #2 Diciembre 18, 2014, 06:17:27 pm

DarkarFYM




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Gracias :D, ojala me sirva y que noth te bendiga y recuerda, dinnerbone siempre esta contigo :3



Respuesta #3 Junio 01, 2015, 04:45:06 am

Brainnyak




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Eso ocurre al estar desactivado el vbos, que es causante de dicho efecto. Actívalo y desaparecerá.
Otra forma de quitarlo es activar el catalyst Ai, si dispones de tarjeta Amd.

Eres un As!! Tenía justo ése problema y como me pasó en el nether creí que ya tenía todo mi nether corrupto, uff solucionado activando el Vbos, lo que no me queda claro aún es ¿porque? ¿cómo funciona el Vbos? 

Gracias, saludos!





Respuesta #4 Junio 12, 2015, 05:56:30 pm

JackFortunes




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Eres un As!! Tenía justo ése problema y como me pasó en el nether creí que ya tenía todo mi nether corrupto, uff solucionado activando el Vbos, lo que no me queda claro aún es ¿porque? ¿cómo funciona el Vbos?

Gracias, saludos!

No me quedó muy claro el cómo, pero lo que hace es reducir el uso de la RAM y reasignarlo en la tarjeta gráfica

Esto quizá te resuelva la duda de forma más específica: https://en.wikipedia.org/wiki/Vertex_Buffer_Object

Y acá algunos explicandolo de mejor forma: http://gaming.stackexchange.com/questions/177257/what-is-the-use-vbos-setting



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