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[MCPatcher - Json] Diferencias y añadido de items
« en: Noviembre 11, 2017, 07:11:09 pm »
Me gustaría saber la diferencia entre crear una carpeta MCPatcher en la carpeta de recursos que hacerla sin ella, asímismo quisiera saber cómo poder subir armaduras y modificarlas a un daño específico para que te las den como muestro abajo siendo la diferencia que serían armaduras.

Código: [Seleccionar]
{ "predicate": {"damaged": 0, "damage": 0.00398406374501992}, "model": "item/iron_dagger"},
Estas son las armaduras que quiero agregar al resource pack, solo cambiando de color




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question
Ayuda con texturas 3D y JSON

Iniciado por Alfomega

1 Respuestas
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Último mensaje Noviembre 06, 2016, 08:40:06 pm
por lol_600
xx
[TUTORIAL] ¿Cómo cambiar los nametags de los items y bloques? (Añadir color btw)

Iniciado por GhostInHotee

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Último mensaje Junio 18, 2015, 02:36:54 am
por lu15gamer
xx
[Tutorial] ¿Como cambiar el color de los corazones?

Iniciado por iScaglia

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Último mensaje Julio 27, 2016, 10:23:59 pm
por FeP8
xx
Nuevos bloques/items con nuevas Texturas??

Iniciado por TheRankinGamer

2 Respuestas
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Último mensaje Diciembre 24, 2015, 03:53:31 pm
por TheRankinGamer