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Ayuda Game Output 1.8.9
« en: Octubre 13, 2017, 01:20:08 pm »
Ok, iba a jugar con amigos a UHC Run, iba a jugar con un texture pack creado por Matrix cuando me sale esto:
---- Minecraft Crash Report ----
// Don't do that.

Time: 13/10/17 13:17
Description: Rendering screen

java.lang.NullPointerException: Rendering screen
   at bnm$a.f(SourceFile:313)
   at azr.a(SourceFile:21)
   at azp.a(SourceFile:46)
   at awd.a(SourceFile:25)
   at awi.b(SourceFile:412)
   at awi.a(SourceFile:211)
   at azo.a(SourceFile:190)
   at bfk.a(SourceFile:1039)
   at ave.av(SourceFile:915)
   at ave.a(SourceFile:325)
   at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
   at bnm$a.f(SourceFile:313)
   at azr.a(SourceFile:21)
   at azp.a(SourceFile:46)
   at awd.a(SourceFile:25)
   at awi.b(SourceFile:412)
   at awi.a(SourceFile:211)
   at azo.a(SourceFile:190)

-- Screen render details --
Details:
   Screen name: azo
   Mouse location: Scaled: (238, 197). Absolute: (716, 308)
   Screen size: Scaled: (534, 300). Absolute: (1600, 900). Scale factor of 3
Stacktrace:
   at bfk.a(SourceFile:1039)
   at ave.av(SourceFile:915)
   at ave.a(SourceFile:325)
   at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
   Minecraft Version: 1.8.9
   Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
   Java Version: 1.8.0_121, Oracle Corporation
   Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
   Memory: 99911976 bytes (95 MB) / 210657280 bytes (200 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
   JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
   IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
   Launched Version: 1.8.9
   LWJGL: 2.9.4
   OpenGL: ATI Mobility Radeon HD 4300 Series GL version 2.1.8787, ATI Technologies Inc.
   GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because ARB_framebuffer_object is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

   Using VBOs: Yes
   Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
   Type: Client (map_client.txt)
   Resource Packs:
   Current Language: English (US)
   Profiler Position: N/A (disabled)
   CPU: 2x Pentium(R) Dual-Core CPU T4400 @ 2.20GHz
¿Alguien sabe porque pasa?

Linkback: http://minecraftmin.net/index.php?topic=15199.0

Jugador de Minecraft desde la Alpha, me pueden encontrar como Mancu32_MC en el servidor de Zombies Party Server
Si quieres ver lo que hago puedes seguirme en Youtube como Mancu32 Minecraft Mapmaker PvP Y Survival
Adios ;D
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Re:Ayuda Game Output 1.8.9
« Respuesta #1 en: Octubre 14, 2017, 01:41:49 pm »
Lo único que pone es que le falta algo o tiene algo que apunta a algo que no existe. No dice más, así que ni idea.
https://i.imgur.com/cFX0ssZ.png

*
Re:Ayuda Game Output 1.8.9
« Respuesta #2 en: Octubre 14, 2017, 02:15:24 pm »
Lo único que pone es que le falta algo o tiene algo que apunta a algo que no existe. No dice más, así que ni idea.

Si quieres que te cuente algo mas te lo cuento. Hace 4 o 5 meses estaba jugando un mapa de la comunidad anglosajona probe un Texture Pack muy fuerte para mi ordenador, que es muy malo y despues me salio por primera vez este Game Output, en todas las versiones cuando uso un Texture Pack funciona pero en la 1.8.9 nope
*
Re:Ayuda Game Output 1.8.9
« Respuesta #3 en: Octubre 14, 2017, 04:10:52 pm »
Prueba a reinstalar el Minecraft, ya que como dije, el error no da información útil con la que pueda ayudarte.

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