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Minecraft => Mapas => Mapa de aventura => Mensaje iniciado por: Davimen en Agosto 27, 2016, 06:10:44 pm

Título: Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Davimen en Agosto 27, 2016, 06:10:44 pm
(http://i.imgur.com/N4DJfqD.png)

  Historia
 La hora de la profecía se acerca, los jinetes se alzan y solo el elegido sera capaz de detenerlos
 Prepárate para enfrentarte a estos temidos jinetes
 
(http://i.imgur.com/JR7edHQ.jpg)
(http://i.imgur.com/DyBRJQ2.png)
(http://i.imgur.com/KEnTiN3.png)
(http://i.imgur.com/BnVjoeb.png)
(http://i.imgur.com/NQeShmg.png)


Información

LINK DE DESCARGA: https://mega.nz/#!l1shXYJS!vF1jAscaGQ5mcu4QywBMdTJJ6PpDWKFshR01aaGOWGw (https://mega.nz/#!l1shXYJS!vF1jAscaGQ5mcu4QywBMdTJJ6PpDWKFshR01aaGOWGw)

Versión del Mapa: v1.05

Nota: En caso de que no podáis pasaros un boss poned el siguiente comando cuando empiece el combate:
/effect @a minecraft:regeneration 200 255 true
Título: Re:  Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Wallcraft en Agosto 27, 2016, 10:29:29 pm
Woow me sorprendiste! Para ser tu primer mapa tiene muy buena pinta!!! Espero que tenga mucho apoyo :)
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: sircripers en Agosto 28, 2016, 01:58:09 pm
bueno estaba jugando y..... me quede atascado en el primer puto pueblo...... con la mision de "explora el pueblo" 5 minutos mas ahi y empezaba a contar los pixeles de las piedras del pueblo.... no se si sera mi retraso severo pero 15 minutos habre estado perfectamente buscando que coño se supone que tenia que hacer y la musica pues esta bien al principio pero tras quedarme atascado tanto tiempo acababa siendo peor que los villancicos en navidad que ponen cada 2 minutos en la tele.

el mapa en si no esta mal pero tienes que pensar que los que lo vayan a jugar no tienen ni puta idea que que hacer en casos como ese... no somos adivinos ni hemos creado el mapa como para saber que hay que hacer para continuar.
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Davimen en Agosto 28, 2016, 02:39:52 pm
bueno estaba jugando y..... me quede atascado en el primer puto pueblo...... con la mision de "explora el pueblo" 5 minutos mas ahi y empezaba a contar los pixeles de las piedras del pueblo.... no se si sera mi retraso severo pero 15 minutos habre estado perfectamente buscando que coño se supone que tenia que hacer y la musica pues esta bien al principio pero tras quedarme atascado tanto tiempo acababa siendo peor que los villancicos en navidad que ponen cada 2 minutos en la tele.

el mapa en si no esta mal pero tienes que pensar que los que lo vayan a jugar no tienen ni puta idea que que hacer en casos como ese... no somos adivinos ni hemos creado el mapa como para saber que hay que hacer para continuar.

¿Exploraste la iglesia y hablaste con el obispo?
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: sircripers en Agosto 28, 2016, 02:52:53 pm
si, su dialogo es acerca de una bruja y que quizas tu la encuentres, tambien vi la palanca y entre a la casa esa que no tiene gran cosa dentro.
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Davimen en Agosto 28, 2016, 08:55:05 pm
He mejorado las indicaciones del prólogo del mapa en la versión 1.05, siento las posibles confusiones que os haya podido causar
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Lorard en Agosto 29, 2016, 04:38:10 am
Me ha gustado mucho el mapa, te deja esa sensación de haber vivido una gran aventura, muy buen trabajo!  ;)

OPINIÓN DETALLADA
Aclaración La siguiente critica está diseñada en base a mis 
gustos y lo que yo considero justo, y no por ello voy a tener la razón. Es solo mi más sincera y 
honesta opinión acerca del tema en cuestión. Gracias por entender.

  • HISTORIA: Me gusto mucho la verdad, creo que es el punto más fuerte del mapa, me gusta porque realmente te hace pensar que estas siendo el protagonista de una gran aventura.
  • JUGABILIDAD: Está bastante bien, los puzzles me gustaron mucho, las mecánicas de juego me encantaron, y los efectos están increíblemente bien logrados, sin embargo, quisiera aclarar el tema de los enemigos, no voy a decir que soy un experto en el PVE contra mobs, ya que de hecho soy muy malo, pero desde mi punto de vista creo que son bastante difíciles, es decir, en casi todos los bosses tuve que pelear con ellos como 10 veces para derrotarlos, ya que quitan MUCHA vida, y las cosas que te ofrecen en la tienda no son suficientes como para tener una pelea justa contra ellos, y además no me gustaba NADA el tema de tener que reiniciar toda la pelea una vez que morías, se me hacía muy cansino, estresante y obviamente aburrido. Por favor, haz los enemigos un poco más fáciles, o al menos ofrece mejores armas y armadura en la tienda.
    Y ya por último aclaro que no me gusto la dificultad de los mobs, pero eso no quiere decir que no estén bien hechos, ya que sus movimientos, ataques, poderes, etc me parecieron excepcionales, muy buen trabajo  ;)
  • DECORACIÓN/AMBIENTACIÓN: La construcción que más me gusto fue la del pueblo, ya que me encanto el diseño de las casas (aunque las tiendas son un poco... meh! xD), pero aparte de eso, las demás construcciones me parecieron un poco pobres en comparación a las del pueblo, no me malentiendas, me gustaron, pero éstas son un poco cuadradas y les faltan detalle, y algo que no me gusto para nada desde el momento en el que empece a jugar fue el tema de estar en un mundo por defecto, me hubiese gustado mucho más que crearas un terreno nuevo, y si, obviamente lleva más trabajo, pero vamos, es un mapa, y un mapa requiere esfuerzo xD, yo por ejemplo lo hubiera hecho así.
    Y hablando un poco de la ambientación, he de decir que me pareció increíble, la música, los escenarios, los sonidos, realmente parece otro juego, me hubiese gustado que agregaras un texture pack, pero no importa. Principalmente la música combinada con la historia hizo que el mapa tenga momentos realmente épicos, esta parte por ejemplo con la música me encantó  :o
    (http://i.imgur.com/wbBjXGN.png)
    Excelente trabajo!  :)
  • BUGS Y RECOMENDACIONES:Ya lo mencioné, pero quiero aclararlo de vuelta, me gustaría que agregaras más detalle a las construcciones y no hacerlas tan cuadradas, también intenta balancear un poco la dificultad de los mobs para no hacer del mapa algo tan difícil, o mejora la tienda, o ambas xD. Y si mal no recuerdo creo que no encontré ningún bug, pero si recuerdo alguno te lo haré saber aquí  ;).

Y bueno, creo que es todo, resumiendo un poco: gran historia, muy buena jugabilidad, pero un poco difícil, increíble ambientación, pero con decoración un poco regular, y es una gran aventura en la que realmente te adentras y te sientes parte de la misma, totalmente merecedora de una


NOTA FINAL
:)  8/10   :)

Obviamente cada cosa se podría mejorar, pero la mayor parte del mapa está muy bien, me sorprende que éste siendo tu primer mapa haya sido tan bueno y tan genial a mi parecer, espero que sigas haciendo mapas igual de geniales que éste  :D


MAPA TERMINADO
(http://i.imgur.com/RFL9gdq.png)
Por cierto, al final elegí la opción de salvar el alma del alcalde, y lastimosamente no pude conseguir todos los coleccionables  :(, creo que me faltaron 3 o 4. Lo digo por si te interesa xD

¡Un Saludo @Davimen (http://minecraftmin.net/index.php?action=profile;u=1003)!
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Davimen en Agosto 29, 2016, 09:00:34 am
Me ha gustado mucho el mapa, te deja esa sensación de haber vivido una gran aventura, muy buen trabajo!  ;)

OPINIÓN DETALLADA
Aclaración La siguiente critica está diseñada en base a mis 
gustos y lo que yo considero justo, y no por ello voy a tener la razón. Es solo mi más sincera y 
honesta opinión acerca del tema en cuestión. Gracias por entender.

  • HISTORIA: Me gusto mucho la verdad, creo que es el punto más fuerte del mapa, me gusta porque realmente te hace pensar que estas siendo el protagonista de una gran aventura.
  • JUGABILIDAD: Está bastante bien, los puzzles me gustaron mucho, las mecánicas de juego me encantaron, y los efectos están increíblemente bien logrados, sin embargo, quisiera aclarar el tema de los enemigos, no voy a decir que soy un experto en el PVE contra mobs, ya que de hecho soy muy malo, pero desde mi punto de vista creo que son bastante difíciles, es decir, en casi todos los bosses tuve que pelear con ellos como 10 veces para derrotarlos, ya que quitan MUCHA vida, y las cosas que te ofrecen en la tienda no son suficientes como para tener una pelea justa contra ellos, y además no me gustaba NADA el tema de tener que reiniciar toda la pelea una vez que morías, se me hacía muy cansino, estresante y obviamente aburrido. Por favor, haz los enemigos un poco más fáciles, o al menos ofrece mejores armas y armadura en la tienda.
    Y ya por último aclaro que no me gusto la dificultad de los mobs, pero eso no quiere decir que no estén bien hechos, ya que sus movimientos, ataques, poderes, etc me parecieron excepcionales, muy buen trabajo  ;)
  • DECORACIÓN/AMBIENTACIÓN: La construcción que más me gusto fue la del pueblo, ya que me encanto el diseño de las casas (aunque las tiendas son un poco... meh! xD), pero aparte de eso, las demás construcciones me parecieron un poco pobres en comparación a las del pueblo, no me malentiendas, me gustaron, pero éstas son un poco cuadradas y les faltan detalle, y algo que no me gusto para nada desde el momento en el que empece a jugar fue el tema de estar en un mundo por defecto, me hubiese gustado mucho más que crearas un terreno nuevo, y si, obviamente lleva más trabajo, pero vamos, es un mapa, y un mapa requiere esfuerzo xD, yo por ejemplo lo hubiera hecho así.
    Y hablando un poco de la ambientación, he de decir que me pareció increíble, la música, los escenarios, los sonidos, realmente parece otro juego, me hubiese gustado que agregaras un texture pack, pero no importa. Principalmente la música combinada con la historia hizo que el mapa tenga momentos realmente épicos, esta parte por ejemplo con la música me encantó  :o
    (http://i.imgur.com/wbBjXGN.png)
    Excelente trabajo!  :)
  • BUGS Y RECOMENDACIONES:Ya lo mencioné, pero quiero aclararlo de vuelta, me gustaría que agregaras más detalle a las construcciones y no hacerlas tan cuadradas, también intenta balancear un poco la dificultad de los mobs para no hacer del mapa algo tan difícil, o mejora la tienda, o ambas xD. Y si mal no recuerdo creo que no encontré ningún bug, pero si recuerdo alguno te lo haré saber aquí  ;).

Y bueno, creo que es todo, resumiendo un poco: gran historia, muy buena jugabilidad, pero un poco difícil, increíble ambientación, pero con decoración un poco regular, y es una gran aventura en la que realmente te adentras y te sientes parte de la misma, totalmente merecedora de una


NOTA FINAL
:)  8/10   :)

Obviamente cada cosa se podría mejorar, pero la mayor parte del mapa está muy bien, me sorprende que éste siendo tu primer mapa haya sido tan bueno y tan genial a mi parecer, espero que sigas haciendo mapas igual de geniales que éste  :D


MAPA TERMINADO
(http://i.imgur.com/RFL9gdq.png)
Por cierto, al final elegí la opción de salvar el alma del alcalde, y lastimosamente no pude conseguir todos los coleccionables  :(, creo que me faltaron 3 o 4. Lo digo por si te interesa xD

¡Un Saludo @Davimen (http://minecraftmin.net/index.php?action=profile;u=1003)!

Muchísimas gracias por tu opinión, es mi primer mapa y si te soy sincero cuando lo estaba acabando estaba tan quemado que no me apetecía nada decorar (de hecho la sala de la iglesia de muerte ni siquiera tenia las columnas pero dije venga un pequeño esfuerzo más así que imagínate),sobre lo del mundo por defecto, si tienes razon debería haberlo echo en uno vacío (sobre todo para reducir lag) peeeeero la cosa es que el mapa unque no te lo creas se empezo en la versión 1.7.2 y con un Davimen que literalmente no sabía nada de comandos ni de mapmaking (culpa de ese inexperto Davimen no mía xD), el mapa como abras podido observar tiene la típica dificultad de un dark souls (batallas difíciles y que se reinician, además el sistema de reset es bastante pesado de hacer) ya que es en ese juego junto con el zelda en el que me base, a mi personalmente, me encantan los bosses difíciles y por eso los hice así (por cierto, antes los bosses eran como el triple de difíciles y mis testers dijeron que los bajase un poco y lo hice, auqnue en lo personal yo creo que hay algunos demasiado faciles xD), sobre lo de la tienda, está echa para tener lo justo y suficiente para cada boss, cada boss tiene un punto débil y un set con el que deberías luchar contra él (esto no significa que no se pueda vencer con otro set), en fin gracias por tu opinión e  intentaré mejorar la decoración en próximos mapas o en este mismo
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: lNaut7000 en Agosto 30, 2016, 03:17:34 pm
Sencillamente épico. Yo como mapmaker que soy (o eso pretendo  u.u), sencillamente, te doy un 9/10.

La música de ambiente es muy bonita, entras en una casa la música adecuada, o de batalla, o de pueblo... Se nota que te encanta The Legend of Zelda, seguramente te habrás fijado en eso.

¿Qué más?. La brújula. Eso ha sido sencillamente alucinante lo de teletransporte.

Mi única cosa es que me he tirado más de media hora intentando vencer a un jinete, porque entre que se reinicia y eso, encima de bastantes fases, no paro de morir. ¡Felicidades! :)
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Davimen en Agosto 30, 2016, 05:06:54 pm
Sencillamente épico. Yo como mapmaker que soy (o eso pretendo  u.u), sencillamente, te doy un 9/10.

La música de ambiente es muy bonita, entras en una casa la música adecuada, o de batalla, o de pueblo... Se nota que te encanta The Legend of Zelda, seguramente te habrás fijado en eso.

¿Qué más?. La brújula. Eso ha sido sencillamente alucinante lo de teletransporte.

Mi única cosa es que me he tirado más de media hora intentando vencer a un jinete, porque entre que se reinicia y eso, encima de bastantes fases, no paro de morir. ¡Felicidades! :)

¡Muchísimas gracias!
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Sr.Caja en Agosto 31, 2016, 04:48:39 pm
me ha gustado mucho el mapa, Increible espero la segunda parte muy pronto o otro mapa tuyo, estas son las cosas que me gustaron:

1.los jefes me han gustado, tienen una dificultad muy alta!, con solo decirte que tarde un día matando a hambre(tal vez porque soy noob  :p)
2.la brújula me ha gustado, ya no me tenia que mover tanto, de hecho !ya no lo hacia ! mi brújula me acompañaba a todos lados  Oops
3.me han gustado los ataques de muerte, las espadas o que tengas que ir a un lugar para que no te haga daño, muy bonito
4.la música me ha gustado,que tenga música de zelda pega con el tipo de mapa

y las cosas que mejoraría son las siguientes:

1.la brújula tal vez debería estar un poco mas escondida y con mas indicaciones, yo la encontré por pura suerte que entre en la iglesia
2.la distancia entre los templos es muy poca, me gustaría que se tardara un poco mas en llegar y te pasara algo por el camino, como los ladrones pero mas grande
3.los jinetes a mi parecer aburren si dicen lo mismo una y otra vez, es como "deja de hablar jod-*- y matame de una vez" muerte esta bien ya que cuando te mata por primera vez en la segunda fase te dice algo diferente pero luego te lo dice una y otra vez

y pues bueno, para cuando otro mapa ?  :)
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Davimen en Agosto 31, 2016, 06:06:22 pm
me ha gustado mucho el mapa, Increible espero la segunda parte muy pronto o otro mapa tuyo, estas son las cosas que me gustaron:

1.los jefes me han gustado, tienen una dificultad muy alta!, con solo decirte que tarde un día matando a hambre(tal vez porque soy noob  :p)
2.la brújula me ha gustado, ya no me tenia que mover tanto, de hecho !ya no lo hacia ! mi brújula me acompañaba a todos lados  Oops
3.me han gustado los ataques de muerte, las espadas o que tengas que ir a un lugar para que no te haga daño, muy bonito
4.la música me ha gustado,que tenga música de zelda pega con el tipo de mapa

y las cosas que mejoraría son las siguientes:

1.la brújula tal vez debería estar un poco mas escondida y con mas indicaciones, yo la encontré por pura suerte que entre en la iglesia
2.la distancia entre los templos es muy poca, me gustaría que se tardara un poco mas en llegar y te pasara algo por el camino, como los ladrones pero mas grande
3.los jinetes a mi parecer aburren si dicen lo mismo una y otra vez, es como "deja de hablar jod-*- y matame de una vez" muerte esta bien ya que cuando te mata por primera vez en la segunda fase te dice algo diferente pero luego te lo dice una y otra vez

y pues bueno, para cuando otro mapa ?  :)
Muchas gracias, espero que hayas disfrutado del mapa. La brújula como dices, la encontraste por entrar a la iglesia pero lo que pasa es que he hecho un sistema para que si no la coges luego te avisa de que explores la iglesia. Sobre lo del dialogo que se repite, se que es un poco cansino pero en ese momento no sabía como hacer para que solo se dijeran una vez (eso ya lo arreglé en muerte porque ya sabía hacerlo). No creo que haga más mapas hasta dentro de mucho tiempo ya que me canse bastante con este, igualmente quizá haga algún mapa de matar bosses que es lo que realmente me gusta hacer
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: SoulAlex en Agosto 31, 2016, 08:17:53 pm
Buenas :3

Vaia Vaia, que podría decir?

Bueno. he jugado apenas un pedazo de tu mapa (debido a que se me ha presentado un bug.) la cual. en ese mismo pedazo. me ha encantado. se denota grandemente el esfuerzo que le has dado al mapa.

La cual quiero Presentar mis Partes Positivas del Mapa (o la poca que jugué).

*Primero lo Primero. Me ha encantado las músicas de Ambientación xD. es algo muy interesante. y le da un toque ''extra'' que lo diferencia de los demas mapas...

*La decoración esta muy bien ''o almenos la del pueblo''

Ahora mis partes Negativas. que he visto...

*No sabes qué hacer. ''literalmente'' perdí casi media hora. buscando que debía hacer, no vendría mal unas instrucciones generales...

*sin ofender ni nada. pero 10 Chunks me parece demasiado... no podía disfrutar mucho que digamos el mapa. con 5-8 FPS... :'I.
también me he dado de cuenta de que los comandos están muy lejos de donde se ejecutan. pero se podría ahorrarse una chorrada de renderizado si tan solo, todos los comandos se colocaran en los ''SpawnChunks''

* También he visto que usas sistemas antiguos de repetidores, relojes de redstone y comparadores. aún estando en la 1.10, donde todo eso se puede reemplazar por los bloques de comandos turquesa y azul

El mapa esta muy bueno, y podría mejorar unos muy pequeños aspectos. pero sin embargo a pesar de ser tu primer mapa. esta MUY bien elaborado :3, yo a mi primer mapa subi una chorrada de puros comandos, con bugs a toda hora xD. (era un mapa de Skyblock :'I)

Te deseo la mejor de las suertes :3, y que sigas así :3


Saludos :3, SoulAlex (ThAlex_9 / Alex_9)
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Davimen en Agosto 31, 2016, 08:46:34 pm
Buenas :3

Vaia Vaia, que podría decir?

Bueno. he jugado apenas un pedazo de tu mapa (debido a que se me ha presentado un bug.) la cual. en ese mismo pedazo. me ha encantado. se denota grandemente el esfuerzo que le has dado al mapa.

La cual quiero Presentar mis Partes Positivas del Mapa (o la poca que jugué).

*Primero lo Primero. Me ha encantado las músicas de Ambientación xD. es algo muy interesante. y le da un toque ''extra'' que lo diferencia de los demas mapas...

*La decoración esta muy bien ''o almenos la del pueblo''

Ahora mis partes Negativas. que he visto...

*No sabes qué hacer. ''literalmente'' perdí casi media hora. buscando que debía hacer, no vendría mal unas instrucciones generales...

*sin ofender ni nada. pero 10 Chunks me parece demasiado... no podía disfrutar mucho que digamos el mapa. con 5-8 FPS... :'I.
también me he dado de cuenta de que los comandos están muy lejos de donde se ejecutan. pero se podría ahorrarse una chorrada de renderizado si tan solo, todos los comandos se colocaran en los ''SpawnChunks''

* También he visto que usas sistemas antiguos de repetidores, relojes de redstone y comparadores. aún estando en la 1.10, donde todo eso se puede reemplazar por los bloques de comandos turquesa y azul

El mapa esta muy bueno, y podría mejorar unos muy pequeños aspectos. pero sin embargo a pesar de ser tu primer mapa. esta MUY bien elaborado :3, yo a mi primer mapa subi una chorrada de puros comandos, con bugs a toda hora xD. (era un mapa de Skyblock :'I)

Te deseo la mejor de las suertes :3, y que sigas así :3


Saludos :3, SoulAlex (ThAlex_9 / Alex_9)

El mapa lo empece en la 1.7.2 y era inexperto, por eso no sabía lo de los spawanchunks, ademas el mapa es exigente necesitas un buen pc para moverlo adecuadamente, pero muchas gracias por tu opinión
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Sanski en Septiembre 12, 2016, 01:04:22 am
¡Hola!

Acabo de terminar tu mapa y me ha parecido, sencillamente, épico. ¿De verdad que es tu primer mapa? Porque no veas, menudo nivelazo xD Me hace sentirme hasta mal con mis pocos progresos. Pero no estamos aquí para hablar de mí...

El mapa me ha parecido, sencillamente, increíble. Un deleite visual en cuanto a efectos, muy bien combinado con la banda sonora, con una decoración quizás no excelente, pero sí adecuada. Ha sido una experiencia increíble jugar tu mapa, te lo digo de verdad. ¡Hasta mi pareja terminó enganchada en mi pc mirando a ver qué pasaba! xD

Cositas que quería decirte. Me he encontrado con algunos cofres imposibles de abrir. No sé por qué, pero algunos de los cofres con un bloque encima se abrían y otros no. Le eché un vistazo en modo creativo y tenían items dentro, pero me resultó totalmente imposible abrirlos. El segundo problema con el que me encontré fue con el segundo boss. Yo, feliz, voy y me compro la espada de hierro con todos mis ahorros. Y cuando ya la tengo, ¡pam! Me dicen que necesito un escudo para matar a ese señor. Por suerte, para mí, el segundo boss fue infinitamente más sencillo que el primero, algo que me sorprendió sobremanera. Pasamos de un boss que me mató unas 8 veces sin exagerar antes de poder vencerle, a uno que incluso sin el objeto necesario sólo necesité dos intentos. Simplemente me apoyé dentro de su trono e inutilicé así sus ataques xD El tema de los bosses... La verdad, no soy muy amante de este tipo de eventos, entiendo su sentido en el mapa y más si dices que eres fan de este tipo de retos, pero para mí la dificultad era excesivamente alta. Disfruté las batallas, porque son visualmente espectaculares, pero reconozco que tras tirarme de los pelos y cerrar el juego alguna que otra vez frustrada, decidí usar trucos para pasarlo, porque me interesaba mucho más la historia que no la satisfacción de ganar limpiamente XD

Qué más. Al llegar al templo, cuando los guardias, fui a coger el escudo ese de free y... ¡Dios mío! ¡Se eliminó mi espada de hierro que tantísimo me había costado conseguir! Fue un gran fallo, la verdad. Matar a esos dos a base de puñetazos y golpes de chuleta de cerdo fue la cosa más difícil del mundo xD

Los puzzles, en cambio, me han parecido una maravilla. Especialmente el corredor con el espejo. Dios mío, en serio, ¡esa parte nos ha alucinado! Ha sido muy divertida, igual que el puzzle con pistones. Será que me lo paso mejor con los puzzles antes que con las peleas :P

Pero vamos que, en general, me he llevado una genial experiencia con el mapa. Combinas muy bien el tema puzzles y batallas, has planteado una historia interesante a la par que entretenida, y has logrado crear una experiencia de juego increíble. Te doy mis felicitaciones, en serio. Espero que en con algo de tiempo de descanso te vuelvan las ganas de hacer más mapas, porque me encantaría jugarlos ^^
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Davimen en Septiembre 12, 2016, 09:28:57 am
¡Hola!

Acabo de terminar tu mapa y me ha parecido, sencillamente, épico. ¿De verdad que es tu primer mapa? Porque no veas, menudo nivelazo xD Me hace sentirme hasta mal con mis pocos progresos. Pero no estamos aquí para hablar de mí...

El mapa me ha parecido, sencillamente, increíble. Un deleite visual en cuanto a efectos, muy bien combinado con la banda sonora, con una decoración quizás no excelente, pero sí adecuada. Ha sido una experiencia increíble jugar tu mapa, te lo digo de verdad. ¡Hasta mi pareja terminó enganchada en mi pc mirando a ver qué pasaba! xD

Cositas que quería decirte. Me he encontrado con algunos cofres imposibles de abrir. No sé por qué, pero algunos de los cofres con un bloque encima se abrían y otros no. Le eché un vistazo en modo creativo y tenían items dentro, pero me resultó totalmente imposible abrirlos. El segundo problema con el que me encontré fue con el segundo boss. Yo, feliz, voy y me compro la espada de hierro con todos mis ahorros. Y cuando ya la tengo, ¡pam! Me dicen que necesito un escudo para matar a ese señor. Por suerte, para mí, el segundo boss fue infinitamente más sencillo que el primero, algo que me sorprendió sobremanera. Pasamos de un boss que me mató unas 8 veces sin exagerar antes de poder vencerle, a uno que incluso sin el objeto necesario sólo necesité dos intentos. Simplemente me apoyé dentro de su trono e inutilicé así sus ataques xD El tema de los bosses... La verdad, no soy muy amante de este tipo de eventos, entiendo su sentido en el mapa y más si dices que eres fan de este tipo de retos, pero para mí la dificultad era excesivamente alta. Disfruté las batallas, porque son visualmente espectaculares, pero reconozco que tras tirarme de los pelos y cerrar el juego alguna que otra vez frustrada, decidí usar trucos para pasarlo, porque me interesaba mucho más la historia que no la satisfacción de ganar limpiamente XD

Qué más. Al llegar al templo, cuando los guardias, fui a coger el escudo ese de free y... ¡Dios mío! ¡Se eliminó mi espada de hierro que tantísimo me había costado conseguir! Fue un gran fallo, la verdad. Matar a esos dos a base de puñetazos y golpes de chuleta de cerdo fue la cosa más difícil del mundo xD

Los puzzles, en cambio, me han parecido una maravilla. Especialmente el corredor con el espejo. Dios mío, en serio, ¡esa parte nos ha alucinado! Ha sido muy divertida, igual que el puzzle con pistones. Será que me lo paso mejor con los puzzles antes que con las peleas :P

Pero vamos que, en general, me he llevado una genial experiencia con el mapa. Combinas muy bien el tema puzzles y batallas, has planteado una historia interesante a la par que entretenida, y has logrado crear una experiencia de juego increíble. Te doy mis felicitaciones, en serio. Espero que en con algo de tiempo de descanso te vuelvan las ganas de hacer más mapas, porque me encantaría jugarlos ^^

Aunque creo que ya lo mencioné, el segundo boss era el más dificil de todos (en la beta del mapa) ya que tenía más daño y mucha más velocidad (prácticamente te daba dos golpes sin verlo y morías). Lo de la espada de hierro, muchas gracias por decirlo, no sabía que eso podía pasar (ya que yo siempre cojo las cosas de los armor stands sin objetos equipados) igualmente sabiendo que eso era un bug podías haber cogido otra sin ningún problema. Además como ya sabrás me encantan los bosses y claro, entiendo que a lo mejor este mapa no esta hecho para todos los públicos (aunque siempre se puede recurrir al /effect @a minecraft:regeneration 1000 255 true jeje). Bueno, muchísimas gracias por dar tu opinión la tendré en cuenta para futuros mapas ;D

PDT: Si me puedes decir exactamente que cofres son los que no se pueden abrir te lo agradecería.
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Sanski en Septiembre 12, 2016, 11:27:44 am
No sé por qué no me aparecen las coordenadas al pulsar el F3, así que te daré la información como pueda xD

En el pueblo, la casa a la que se entra por el lateral subiendo unas escaleras, que tiene una barandilla en la planta de abajo. La que viene después del molino. Todos los cofres de la planta superior no los pude abrir.

En el almacén del herrero, más de lo mismo. Todos los cofres de la planta superior imposibles de abrir.

El cofre escondido en el techo de casa del alcalde.

Dentro de la montaña para bajar hacia Hambre, hay dos cofres. El primero de todos no lo pude abrir. Irónicamente, el segundo sí xD

En casa del Alcalde Ab. Detrás del cuadro. 2 de los tres cofres no se me abren, tan solo el que contiene uno de los ojos, el de la derecha.

Y diría que ya está. Son todos cofres que están incrustados en la pared. Lo curioso es que había algunos que sí podía abrir estando en las mismas condiciones, y otros que no, así que supongo que no está hecho a drede XD
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: D3D4L0 en Septiembre 12, 2016, 11:53:28 am
Tiene muy buena pinta! Espero sacar tiempo para poder jugarlo
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Davimen en Septiembre 12, 2016, 02:16:17 pm
No sé por qué no me aparecen las coordenadas al pulsar el F3, así que te daré la información como pueda xD

En el pueblo, la casa a la que se entra por el lateral subiendo unas escaleras, que tiene una barandilla en la planta de abajo. La que viene después del molino. Todos los cofres de la planta superior no los pude abrir.

En el almacén del herrero, más de lo mismo. Todos los cofres de la planta superior imposibles de abrir.

El cofre escondido en el techo de casa del alcalde.

Dentro de la montaña para bajar hacia Hambre, hay dos cofres. El primero de todos no lo pude abrir. Irónicamente, el segundo sí xD

En casa del Alcalde Ab. Detrás del cuadro. 2 de los tres cofres no se me abren, tan solo el que contiene uno de los ojos, el de la derecha.

Y diría que ya está. Son todos cofres que están incrustados en la pared. Lo curioso es que había algunos que sí podía abrir estando en las mismas condiciones, y otros que no, así que supongo que no está hecho a drede XD

He revisado todos esos cofres y se abren perfectamente tanto en creativo como en aventura, el error debe ser de tu minecraft puesto que todo el mundo los ha podido abrir (Casualmente no puedes abrir los cofres que usan la técnica de la escalera puesta desde atrás). Los de detrás del cuadro de la casa del Alcalde están cerrados a posta.
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Davimen en Agosto 02, 2017, 02:25:35 pm
Ha pasado ya un tiempo desde que creé el mapa pero acabo de hacer un vídeo/directo donde me paso todo el mapa por si alguien quiere saber como pasarse el mapa o algo.

http://www.youtube.com/watch?v=VaLmVKLu-Tk

Un Saludo Davimen
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: DarkKalik en Agosto 09, 2017, 11:53:36 am
Ha pasado ya un tiempo desde que creé el mapa pero acabo de hacer un vídeo/directo donde me paso todo el mapa por si alguien quiere saber como pasarse el mapa o algo.

http://www.youtube.com/watch?v=VaLmVKLu-Tk

Un Saludo Davimen

Me ha gustado el mapa y tu video.
Sigue haciendo mapas épicos porque les gustan a un monton de usuarios
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: Davimen en Agosto 09, 2017, 04:55:29 pm
Muchas gracias Mancu32, te gustará saber que estoy trabajando en un nuevo mapa de aventuras  ;)
Título: Re:Los Jinetes del Apocalipsis [1.10.2]
Publicado por: FranklinJSP en Enero 11, 2019, 05:38:55 am
Hola. Cuanto durastes haciendo el mapa?