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¿Porque cuando pongo paneles se activa un comando?
« en: Octubre 05, 2017, 05:03:45 pm »
Bueno, estoy aquí otra vez. Tengo un problema, y es que cuando pongo paneles de cristal se activa el comando que debería quitarlos. Estos son los dos comandos, el que se activa, y el que quita el cristal.

1. testforblock -648 2 -22 minecraft:stone_button 1 facing=east,powered:true

2. fill -672 4 -8 -672 5 -8 minecraft:air 0 destroy

El primero se activa y el segundo quita los paneles. Esto es algo que debo arreglar ya que estoy haciendo un mapa en el que hay coleccionables, y uno de esos se consigue con esos dos comandos, pero se activan y no se porque. El punto es que un botón que esta algo más adelante en la aventura debería quitar los paneles, entonces ir atrás y pasar por donde estaban los paneles.

¡Ayuda! Si no puedo arreglar esto no podre terminar mi mapa, y solo podre quitar ese coleccionable. (Encima me costo pensar un lugar donde poner uno.)

Linkback: http://minecraftmin.net/index.php?topic=15172.0
« Última modificación: Octubre 07, 2017, 03:38:28 pm por MaximoAlex8300 »
Niños ratas, niños ratas everywhere, y tambien mainkra con los gatos dominaran el mundo.
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    Desconectado KaliNuska

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  • KaliNuska = comandos y redstone de calidad :D
Re:¿Porque cuando pongo paneles se activa un comando?
« Respuesta #1 en: Octubre 05, 2017, 10:02:36 pm »
El motivo de tu problema es tan simple como que el comando que se encarga de detectar el botón activado no está correctamente estructurado.
En una respuesta a tu post anterior indico como escribirlo correctamente: minecraftmin.net/index.php?topic=14933.msg71541.
Para que no te quede ninguna duda, al especificar las propiedades del bloque en el comando testforblock, el DataValue o Estado del bloque se debe escribir inmediatamente después de la id del mismo. Los diferentes estados se separan mediante comas y sus valores se indican mediante el signo igual.

Cuando tengas el comando bien escrito en el mapa, los paneles de cristal se quitarán cuando el botón haya sido presionado por cualquier jugador, siempre y cuando el primero de los comandos esté en modo repetición y el segundo en cadena y condicional.
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Re:¿Porque cuando pongo paneles se activa un comando?
« Respuesta #2 en: Octubre 07, 2017, 03:36:38 pm »
Bueno, me acabo de dar cuenta de dos cosas.

1. El de powered tenía un : (Dos puntos) en vez del = (Igual)

2. Cuando ponía "testforblock -648 2 -22 minecraft:stone_button 1 facing=east,powered=true" El uno debía ser un dos, ya que el 1 significa:ESTADO NORMAL, y el 2: ESTADO APRETADO, osea que cuando tenía un 2 estaba activado.

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lamp
¿Porque cuando intento hacer un testforblock no funciona?

Iniciado por MaximoAlex8300

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Último mensaje Agosto 06, 2017, 06:52:28 pm
por KaliNuska
xx
Porque no funciona este comando?

Iniciado por MINECIENCE

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Último mensaje Julio 09, 2015, 02:42:22 am
por MinionD_A_V_E
xx
Poner color a letras con bloques de comandos(con el comando say)

Iniciado por Daniel_Boy12

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Último mensaje Enero 06, 2015, 05:15:44 am
por Venom Spitter
xx
Comando regalar objeto cuando se mata un player.

Iniciado por Alex G

2 Respuestas
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Último mensaje Mayo 11, 2014, 01:24:03 pm
por Alex G